巴斯蒂德Bastide是一款以13世纪城镇建造为主题的策略模拟游戏,为你的村民分配工作,从小村庄开始发展,逐步建成规模庞大的城镇,满足居民的生存需求,建造各种设施,应对自然灾害和强盗入侵。
巴斯蒂德游戏背景
巴斯蒂德(Bastide)是13世纪的城市生活建设策略,您必须引导您的农民村庄蓬勃发展,并与其他村庄,土匪,饥饿,疾病和寒冷相抗衡,以便他们成长为一个坚固的城镇。为了能够生存和成长,有效管理您的农民对任何随时可能造成破坏的事物都至关重要。有多个季节和昼夜周期。
巴斯蒂德多少钱
巴斯蒂德在steam平台售价为37元。
巴斯蒂德搜索方法
玩家打开steam平台,在商店搜索栏中输入Bastide即可找到该款游戏。
巴斯蒂德游戏特色
关於利剑和弓箭攻击。
近身敌人以利剑攻击,相对在距离较裹的敌人以弓箭攻击。
切换装备
在途中获得的利剑和弓箭均可自由装备。
使用强大的道具加速搜索进度。
而没太大用途的武器可以将其出售。
切换精灵
通过切换精灵来改变蒂德莉特的属性。
使用风之精灵希尔芙时抵抗强风的能力。
使用火之精灵沙罗曼蛇时可以抵抗火焰攻击。
精灵等级提升
在击败敌人时所产生的灵魂尖叫,操纵的精灵等级将会提升。
精灵等级会体现在蒂德莉特本人的力量上。
如果等级是MAX 3,HP将能自动回复。
巴斯蒂德评测分享
首先罗德斯岛战记原作是写于1988年的轻小说,而动画差不多是在1990~1991年间开始播放的,因此本作在IP系列企划上其实差不多算是罗德斯岛战记动画的30周年系列几年作。从整体来看还是那股熟悉的味道,熟悉的画面,熟悉的手感,熟悉的音效,甚至连有些地方使用的贴图和部分怪物的AI行动模式都和东方月神夜里一模一样,不过本作在像素方面则没有采取与东方类似的Q萌感,而是显得整体上更加精致还原,不过大体上还是与前作的模式差不多,或者是存在很多前作的影子,不过倒不是说恶魔城类游戏其实大体上都差不多。
在玩法上,玩家可以操作蒂德莉特使用剑来刺击,大部分武器的攻击模式基本上都是刺击,斩击很少,并且武器设定了连击系统,似乎越是轻巧的武器连击次数就越多出售越快,反之则越少,实际上体验了之后发现连击手感并不是很好,因为怪被攻击后僵直判定其实较小,哪怕多次连击但是由于伤害低也难以阻止怪的行动,碰撞之后会产生碰撞伤害,一下伤害还挺高的。
不过本作还设置了弓箭的远程武器,和部分解谜要素相关,包括沙包、齿轮等,也可以用来远程杀敌,但是要消耗MP,当然弓也是设置了连发数上限。 本作暂时最大的特色大概就是精灵系统了,现阶段只有风之精灵(希鲁芙)和火之精灵(沙拉曼达),风之精灵可以让玩家在一定高度内随意飞行,带上后会出现重影,火之精灵则可以破坏一些路障,一些关卡的解谜要素需要联协运用到两只精灵,还比较巧妙。
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本作能够提现罗德斯岛战记IP元素内容的东西除了角色实质不多,反倒是延续了前作的许多东西,还有一些比较微妙的解谜元素,不过还是期待后续的更新进展。