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审判之逝湮灭的记忆值得买吗 审判之逝游戏评测
所属游戏:审判之逝:湮灭的记忆 发布时间:2022-09-16 18:31:15
审判之逝:湮灭的记忆
审判之逝:湮灭的记忆
Lost Judgment: Annihilated memory
289.00
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  审判之逝是值得买的,虽然主舞台横滨地图属于《如龙 7》的素材二次利用,但这不会给玩家带来任何游玩感觉上的雷同,不错的剧情故事加上极为充实的可玩内容,稍不留意就会流连其中。

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一、剧情:虽有瑕疵但总体维持高水平

  西方游戏媒体在本作正式上市前的预先评测中,似乎都没有为剧情部分说上什么好话,甚至展开了各种奇妙角度的抨击。作为以叙事著称的品牌,这样的开局不禁令人担心。

  然而亲自体验完整个故事流程后,我只觉得他们是又在搞危言耸听标新立异的那一套了。

  《审判之逝:湮灭的记忆》的剧情结构确实存在问题,有不少经不起推敲的细节点,但整体素质是值得肯定的,相较前作并不逊色。

  对外宣传的故事着墨点落在「校园霸凌」,但这仅仅是表层的展现。作品实际想要探讨的,是关于所谓「私刑正义」的合理性。

  以某起霸凌事件引发的凶杀案为开端,主角八神隆之逐渐被卷入阴谋的漩涡,并以自己的坚定意志做支撑,排除万难终于寻得真相。虽然有不少龙组惯用的桥段布局,但故事的脉络设计还是能称得上精彩。新角色部分,由山本耕史扮演的桑名仁凭借自身独特的人格魅力,受到不少玩家的喜爱。

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二、战斗:原有基础上优化推新

  在正统《如龙》决定转变为指令 RPG 后,系列的动作玩法爱好者只能把希望寄托在《审判之逝》上。事实上,游戏战斗部分表现可圈可点,在继承了前作《审判之眼》大部分战斗系统的前提下,做出了很多堪称合理的优化。

  新战斗风格「流转」的性能极为突出,攻守兼备,既可以使出高威力的投掷技巧,也可通过卸劲的方式化解对方攻势。我的绝大部分战斗时间都依靠此模式大杀四方,相当好用。

  而「圆舞」和「一闪」两个老套路依然有自己的用武之地。前者的大范围攻击可以快速清理成群的敌人,后者则可利用蓄力强击突破防御状态。

  出于各种考虑,《审判之眼》里非常烦人的致命伤害状态在本作中被移除。现在即便挨了 Boss 级敌人的重击,也不会出现扣除体力上限的情况了。同时,在应对 Boss 大招时,只需在合适时机按叉键闪躲,不但毫发无损,还能触发高威力的反击技。

  但这并不意味着战斗毫无挑战。即便在普通难度下,某些高级敌人也拥有两拳把你血槽清空的威力,部分猝不及防的 QTE 更是会打玩家一个措手不及。有时候遇上反复失败的关卡,除了尽力学习技能外,或许可考虑依靠仙药等道具渡过难关。

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三、可玩性:丰富到令人眼花缭乱

  论可游玩要素的丰富程度,《审判之逝》即便与整个《如龙》系列比较亦不遑多让。

  本次最大的特色在于「青春群像剧」。主要剧情之外,八神隆之需要「潜入」学校中的数个兴趣社团,与学生们建立羁绊联系,通过错综交织的线索调查,揭开神秘的「教授」之谜,可看作是超大规模的巨型支线。

  而推进「青春群像剧」的主要手段就是完成各社团对应的迷你游戏。例如最初的舞蹈社,帮助社员们练舞的方式是类似音游的下落式节奏游戏。到了机器人社,又变成了策略与操作并重的盘面游戏。

  值得称道的是,几乎每个群像剧相关的迷你游戏都自成一派,系统设计相当完善。像是拳击,采用了与普通战斗完全不同的动作模式,还有独立的数值提升与招式学习结构。光是精通此项目的所有内容,就需要玩家投入大量精力。

  群像剧的整体篇幅异常庞大,全部完成所要花费的时间甚至比主线剧情多出整整一倍。这里描绘的故事偏向青春热血,某种意义上更加符合本作的校园舞台背景。如果不是特别厌恶某种迷你游戏,应该能在其中收获大把欢乐。

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游戏类型: 角色扮演 发售时间:2022-09-14 游戏发行: SEGA 游戏制作: SEGA 游戏平台: PC, steam, PS平台, XBOX平台 游戏语言: 简体中文, 英文, 日语 游戏标签: RPG, 角色扮演, 暴力
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