《一拳超人》作为国内二次元用户耳熟能详的日本动漫,其中不少梗让玩家津津乐道,像是不胜传说、经费战士杰诺斯,孤睾战士索尼克,拥有帝王引擎的king,以及能一拳解决怪人的光头大魔王琦玉,而这些深受玩家喜爱的角色你通通都能在《一拳超人正义执行》这款游戏中见到,如果你是一名《一拳超人》的粉丝,那不妨来这款手游中做一名兴趣使然的英雄吧。
一、对原著的高度还原
对于无数《一拳超人》的原作粉丝来说,他们最关心的应该是游戏是否能还原原作,而这款《一拳超人正义执行》也确实做到了这点。
在游戏初始阶段,玩家遇到的第一人怪人就是螃蟹怪人,这时的主角琦玉并非无敌,他与螃蟹怪人的殊死一战也是琦玉成为英雄的契机,这可以说是《一拳超人》这部分作品的开端。
后续的剧情也在游戏中得到了还原,比方说以短笛大魔王为原型的疫苗怪人、以进击的巨人中的巨人为原型的“弟弟怪人”,都在游戏的剧情中一一登场。可以说《一拳超人正义执行》在对原著的还原上下了不少功夫,使得玩家能够在游戏中重温这些经典场面,同时也加深了玩家的游戏代入感。
值得一提的是,游戏对于CG和战斗界面转出也做了特殊处理,尽管这些不是无缝衔接,但依然能给玩家带来一种从动画过渡到游戏的感觉,而且这些CG质量做的还算不错,可能质量上略属于动漫第一季的制作公司疯房子madhouse,但个人感觉起码跟节操社做的差不多了。
二、比较常规的回合制战斗
《一拳超人正义执行》的战斗系统采用了传统的回合制玩法,融入速度、能量、奥义等设定,简单来说就是根据速度决定角色出手顺序,每次出手获取一定能量,能量满之后释放奥义技能。
因此,这样的战斗系统需要合理利用技能控制能量条进度,从而去发挥阵容的优势,需要考虑玩家的策略意识。
话又说回来,这样的战斗系统其实在国产手游中相当常见,但是想要把这种玩法做好需要非常仔细的打磨,而《一拳超人正义执行》作为一部改编作,其将原作中角色的招式一一还原到了角色的技能上,例如杰诺斯的焚烧炮、原子武士的原子斩等。
此外,游戏出对于战斗可玩性的打磨,还引入一些其它机制,例如增益BUFF、治疗、减伤等,这些效果主要由辅助角色所带来,目的是为了方面主C角色更好的打输出,当然这些要素在其他回合制手游也并不罕见。
三、完美贴合的分级设定
《一拳超人》IP可以说非常适合做成手游了,最直观的来说就是原作中英雄分为S、A、B、C级,而怪人也分为神级、龙级、鬼级、虎级。
这样的分级方式非常贴合卡牌手游所常用的SSR、SR、R级的划分,而每个角色或怪人招式也非常适合做成技能。
《一拳超人正义执行》也确实按原作的分级方式这么去做了,虽然并不是全部英雄都进行了收录,不过基本上只要是知名英雄或者有点戏份的都能在游戏中看到。
遗憾的是这样的分级方式虽然遵从了原作,但有所缺陷。缺陷在于品质的划分导致不同阶级的角色实力差距过大,S级角色对低级角色数据属性上的压制使得大部分低级角色很容易成为一张废卡,这对于一款卡牌游戏来说并不是一个好消息。
《一拳超人正义执行》对此的解决方式是增加低阶角色的辅助功能,通过自身的辅助技能来增强其它S级角色,算是一种对分级机制的妥协了。
四、一拳超人正义执行好玩吗
1.一拳超人的剧情非常还原原著,玩家在游戏中可以看到螃蟹怪人、疫苗怪人等这些熟悉的角色。
2.游戏采用了比较传统的回合制战斗系统,同时加入了一些速度、能量条、奥义等设定来增强游戏性和策略性。
3.游戏的卡牌分级方式与原作的分级方式完美吻合,同时还增加了低阶角色的辅助性来避免这些角色成为废卡。