随着越来越多综艺节目的放送,越来越多的新生代偶像出现在我们的面前,不过这些偶像无外乎都有一个共同点:外表不凡。但你是否想象过,就连脸都看不清的像素小人也能成为偶像?这一点在《星光创造营》中可以实现。
一、在这个世界,偶像的脸都是看不清的!
《星光创造营》没有和市面上的偶像养成游戏一样,采用精致的角色立绘,而是采用了像素画风。这种像素画风的模拟养成让我想起了经典的开罗系列游戏。
不过像素风的设计在我看来是制作方的“小聪明”。因为在游戏中玩家可以通过招募获得各种初始属性强大的练习生,这些练习生往往是以现实世界的明星为原型的,看不清脸的像素小人能够避免碰瓷的嫌疑。
像素风格也带来了更加轻松搞笑的氛围。魔性的人物动作配合上音效和背景音乐让人忍不住嘴角上扬。再者就是像素游戏的制作成本比较低,制作的自由度更高,让制作方有更多的时间来打磨游戏的主要玩法。
不过像素带来的缺点也不是没有的。《星光创造营》的玩法比较多,比较复杂,并且游戏采用的是竖屏的表达方式,这些因素让游戏画面变得比较拥挤。再加上色彩鲜艳,线条较多的像素小人,这让玩家会有些眼花缭乱,游戏整体的视觉效果会显得比较差。
二、极度真实的偶像养成
《星光创造营》中有着非常完善的偶像养成体系。
我们需要通过招募练习生来获得养成对象,有网上搜寻、街头搜寻、国内选秀、海外选秀、挖角其他公司和广告选秀六个渠道,这六个渠道所需要的金币数是逐渐提升的,而且后三个渠道只能通过蓝色钻石解锁。
在招募后我们可以成立组合,可以选择男团、女团和混合团体,成立组合后还可以确定团体的粉丝代称、应援棒的等等,可以说是非常体系化了。
在之后就是对练习生的培养,每一个偶像、组合都要选择好养成的方向。有酷、可爱、漂亮、性感几个方向,根据这几个方向培养不同风格的偶像和组合。在成立组合后,我们可以进行专辑的制作。专辑的制作也需要选择标题、主题风格,这些与偶像和组合的风格有关。然后需要选择声乐总监、舞蹈总监来制作专辑,越好的总监,专辑的效果也就越好。
在发行专辑后,可以获得粉丝、评论家、记者等人的评价,这是对我们游戏成果的一种反馈,当然在游戏初期的评价肯定是不太好的。
之后的游戏流程就是通过培养偶像的个人属性,发行更好的专辑,获得粉丝和资金,然后再举办演唱会、参加电视节目等等,让练习生一步步成为世界顶级的偶像/偶像组合,让公司成为金牌事务所。
三、可以不肝,但也可以小氪
听完上面的游戏内容,是不是觉得游戏太肝了?其实并不是的。游戏只是一款单机游戏,有着存档的功能,适合在空闲的时候玩一玩,看着自己培养的组合粉丝越来越多还是挺有成就感的一件事。
在氪金方面,有些内容解锁是需要氪金资源的,但就算不氪金也可以一步一步慢慢成长。游戏到后期其实也没有什么需要肝和氪的点了,无非是不停地刷数值,解锁更多的练习生,收集更多的服饰和道具而已。
四、星光创造营好玩吗
星光创造营是一款市面上比较优秀的偶像养成游戏,像素画风掩盖不了游戏本身优秀的玩法。虽然游戏初期的优化比较差,但是随着版本的不断更新,游戏的稳定性也不断提升,内容不断增多,喜欢模拟经营的玩家可以一玩。
1、偶像养成体系完善,代入感强;
2、另类的像素画风增加了游戏的趣味性;
3、游戏的养成反馈很好,让玩家有成就感;
4、竖屏设计和像素画风导致画面杂乱,不够美观;
5、有些系统需要氪金资源解锁,有点强制氪金的感觉;