泰坦之旅,相信许多热爱刷刷刷游戏的玩家应该或多或少都听过接触过,而今天要聊的游戏并不是泰坦之旅,而是与它出自相同主创之手的《恐怖黎明》,这款由板条箱娱乐开发的游戏,在泰坦之旅的基础上极大的完善了玩法体系,我认为恐怖黎明是足以比肩暗黑系列的作品。
一、泰坦之旅的续作,暗黑精神的延续
恐怖黎明作为泰坦黎明的续作继承了前作的精神内核,而当年泰坦之旅的几位主创均是暗黑大菠萝的铁杆粉丝,即便离开原小组成立板条箱之后依旧沿用了泰坦黎明中积累的经验,所以《恐怖黎明》也可以说是一部致敬经典神作暗黑破坏神2的优秀作品,它也代表着正统暗黑精神的延续。
这里不吹不黑,笔者曾经也是暴雪的老玩家,但是现在的暴雪真有点一言难尽了。现在如果问哪些暗黑游戏好玩,个人只推荐《流亡黯道(国服称作:流放之路)》与本作《恐怖黎明》。
虽然是一款在2016年就已经发售的老游戏,但是依旧十分坚挺,STEAM好评率总数超过91%,可谓是口碑爆表!IGN也给出了8.7分的佳作评分,评价其为多年来最优秀的ARPG游戏之一。当年暗黑3也同样是8.7分,本作与D3平起平坐可以说并非空穴来风,再加上本作现如今在全球的销量也早已突破了百万份大关,这个独立制作工作室也因此赚了个盆满钵满,所以说本作名利双收也确实是无可争议的事了。
二、庞大的游戏系统与丰富的BD构建
游戏的剧情故事实在太长了,单拉出来绝对够写个短篇小说的,从这就可以看出来游戏开发商的用心。就像故事所说,在这个世界里,人类处于水深火热濒临灭绝的边缘,无论哪个势力阵营都没安好心。随着剧情探索主线与支线任务的推进,逐渐也会接近真相。而游戏本身,具有非常庞大的系统,像装备与词缀系统,阵营与献祭系统,锻造跟附魔镶嵌系统等等。而在玩法流派BD上更是花样繁多脑洞大开。与流放之路一样,要是单纯靠自己去摸索,这游戏可能会卡进度,加上难度确实很高,毕竟暗黑玩家永远离不开硬核2字。
很多不熟悉暗黑系列的玩家朋友可能会不理解什么是BUILD。其实简单点来说,BUILD简称BD,就是有关一个成型的人物的装备与技能搭配,可以通过各种不同的装备特性与属性在配合上不同的技能特点,组合成一个独特的玩法。而这种开放性的独特玩法则会给玩家带来与众不同的游戏体验,可以突破原有的职业设定。比如随心就喜欢战法双休,用战士+萨满打造战斗法师的玩法,谁规定战士就只能砍砍砍?抱歉,我偏偏就要一边砍怪一边放闪电魔法清图。当然你也可以利用合理的装备、技能与天赋搭配将法师玩成近战等等……
暗黑游戏一直就是个刷子游戏,各种装备全靠打那种感觉绝对爽到停不下来,看着花花绿绿的一地装备跟材料就非常过瘾,如果在鉴定出极品属性就更是会兴奋不已。但是如果因为RP不好,就真的没招,毕竟非酋没人权。不过本作很体贴的加入了套装转化功能,绝对算是非酋的福利,绝对的优点之一,可以将同一个套装内的部件转化为其他部位,也可以转化为其他随机套装,极大的降低了非酋刷不出来的尴尬境地,当然如果要随机的话,还是得靠脸吃饭,囧。
三、丑是原罪,画质党的噩梦
要说恐怖黎明好玩吗,那答案是显而易见的。但是它也有着许多的不足之处,那就是丑。想看帅哥美女的就算了,颜值上真的有点说不出口。不过仔细想想也没太大毛病,这个世界里人类都快嗝屁了,还有心思打扮自己那就很怪了。
而且在中后期,游戏中部分高级的星座技能效果还不如低级的效果好,还存在着所有的BD玩到后期都是站撸的同质化情况,所以我认为恐怖黎明超过暗黑3没什么问题,但是和暗黑2其实还是比不了的。
综合来说,《恐怖黎明》绝对是一款非常值得一玩的暗黑类ARPG游戏,虽说是有点丑,小平衡有点瑕疵,但是实事求是来讲,游戏瑕不掩瑜。最后我只能说一句:“暴雪!暗黑4给爷来点作用啊!”