《冰汽时代》是由制作了《这是我的战争》波兰厂商11bit的新作,一款末世生存题材的城市建造类游戏,游戏背景设定在一个气温骤降,文明即将灭绝的冰雪世界,一群迁徙者从伦敦出发,在寻找新宜居地的过程中,被暴风雪吹散。作为幸存者的领袖,你需要带领你的人民在一座“冰坑”里开采资源、建造城市、发展科技,同时派遣探险队到其他地方找回失散者,顺便带回点资源。
一、这里只有生存没有生活
在整体氛围上,《冰汽时代》和其他城市建造类游戏相比有很大差别,最明显的一点就是,生存题材让游戏的基调有些悲凉。煤在游戏中是非常重要的资源,为了不被冻死,你必须开采大量的煤,满足城市供暖中心(Steam)的运行。但冰坑内资源是有限的,想要实现可持续发展,你必须争分夺秒的发展科技。
游戏里你所做的一切都是为了生存,而想要活下去,你需要考虑诸多方面。这种以生存为目的的“城市建造”,让你下达的每一个指令都需要经过深思熟虑,一次失误的后果可能要很久才能弥补。当然,随着城市渐渐繁荣发展,你所获得的成就感也无与伦比。
二、喜欢“搞事情”的平民
11 bit非常擅长的一件事,就是设置考验,这点在《冰汽时代》就深有体现。不过和《这是我的战争》比,这次《冰汽时代》所要表现的是完全不一样的主题。游戏在细节上的刻画非常真实,我们的人民每个人都有自己的名字、配偶、甚至孩子。他们每天有规律的作息时间,早上8点上岗,下午6点下班——从不加班。他们还常常会提出各种需求,如多建几栋房子、多建两家医院。
也许在其他“城市建造”游戏里,这是很基础的要求。但在《冰汽时代》,这些还真不好满足,毕竟我们的环境非常恶劣。或许你可以无视这些要求,但在末世的环境下,群众非常容易绝望和恐惧,如果你不能让他们看到对未来的希望和信心,“希望指数”就会下降,“不满值”就会增长,一旦到达一定数值,就会触发暴乱的剧情触发Bad End。
三、下有对策上有政策
不过面对平民的各种要求,你并不是无法应对的,作为领导者,你可以通过颁布法律或中期解锁的“自律”,去引导他们自己创造幸福,游戏中的“法律”、“自律”有点像《文明6》里的市政,颁布新的“法律”、“自律”相当于解锁新的技能或物品。
有些法律会给你两个选择,你只可选择一个。如在食品法令上,有“加水”和“加木渣”两个选项,两者都可以有效节省粮食,当然代价就是人民的“不满度”和“希望指数”的升降。
游戏中的法律大多是这样的,通过让平民加班、降低日常消耗等手段节约资源,提升生产力。也有较为正能量的选择,但之后你就要为自己的善良付出代价。
所以,玩着玩着,《冰汽时代》很容易玩出“扒皮时代”的意思,你是“周扒皮”,平民是“杨白劳”,你每天希望的就是他们早点起床多干点。但你不会有太大负罪感,因为你的人民数量太多,初始就有80人,你甚至无法记清每个人的名字,更别提对游戏里的人物倾注感情,甚至是在这种恶劣的环境下。
四、冰汽时代购买方式
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