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在这个游戏里我看不到任何的希望

来源:18183原创

责任编辑:Gwyndolin

发布时间:2021-12-29

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某天,你收到一家超大型公司offer,“HR”说工作轻松——每天填填表,嫌累也可以不做;环境舒适——公司配套员工公寓,只需要缴纳极低的房租;同事友好——还因为某个原因对你非常尊敬;有丰富的晋升空间——每升一级就能上一层楼,你的父亲就职于第17层。你会继续做下去吗?《旁观者2(Beholder2)》讲述的就是这样一个反乌托邦的故事。

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《旁观者》1&2部都在向英国小说《1984》致敬,游戏背景和小说相似,公民生活贫困乏味,日常生活处于监视之下,个人性格差异被磨平,与其说那个世界暗无天日,或许用“人民就是国家工厂生产的零件”更为贴切。

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一、抹掉了过去,抹掉了事实,谎言便成了真话

你扮演的人名为伊凡,母亲早逝,父亲刚刚坠楼离开人世,新工作是秩序部里一个普通的填表小职员。游戏主线围绕着离奇死亡的父亲展开,伊凡曾经认为父亲是一位冷漠的人,因为他连妻子重病都不回来探望,而现在同事却告诉他,你的父亲非常爱你,只是限于工作原因,不能回家陪伴家人。

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父亲死亡真相好像被一个又一个谎言覆盖,儿子伊凡迫切的想要了解一切,需要做的是尽可能快速收集资料——晋升到更高职位,获取更多机密。最快、最“正确”的晋升渠道是陷害同事,“消灭”所有竞争对手,这能获得通往上一层楼的“门票”。一楼任务是“劝退”三位同事。

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和前作《旁观者》类似,有很多种方法让同事离职,也可以帮同事找到比在秩序部更好的工作,换句话来说是实现同事的愿望……“不管是黑猫还是白猫,抓住老鼠就是好猫。”

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二、战争即和平,自由即奴役,无知即力量

相比《旁观者》主角卡尔必须在家人和人性之间寻找平衡点,《旁观者2》增加更多的支线:文件洒一地的可怜人,可以选择帮或者不帮;人群中一位向你求助的平民,理还是不理;广场集会一位小女孩即将被“人肉炸弹”伤害,救还是不救?

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主角伊凡或许是秩序部中最不同的(不然也不能做主角了),他能对弱者伸出援助之手(当然需得玩家愿意),他也能惩罚作恶、欺软怕硬的同事(玩家自主选择举报方式),一切都是为了看清这栋大楼的真面目,什么能让父亲从根本不存在的窗户一跃而下?

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周遭麻木的人或许能给出答案,在看见同事被保安拳打脚踢的时候,他们在鼓掌;在看见彼得董被吓晕过去的时候,他们在鼓掌;当朝夕相伴的朋友被处死的时候,他们在叫好欢呼……

三、我出卖了你

出卖一词在《旁观者》系列中经常出现,不过他们套着“举报”的外套。在那个世界中,互相举报是被政府鼓励的。《旁观者2》中,如果你经常坐在自己位置上做填表工作,就会发现不少平民前来举报别人,像吃饭喝水那样简单平常。

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所以在游戏中能用550威望,开通违禁品交易,这样驱逐同事的任务可以事半功倍,只要准备好充足的钱,兑换3个违禁品外国货币,便能轻松完成。秩序部从来不问违纪原因,只抓事实。

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《旁观者》系列需要细细品味才能发现其闪光点,或许第一次入坑会有些不适应黑白压抑的画风,人物配音英俄夹杂;但随着剧情的深入,你会发现这款游戏最适合这种带着黑色幽默的画风——人体是黑色,衣服却是纯洁的白色。

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旁观者2

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游戏类型:冒险解谜

游戏平台:安卓

游戏特征:解谜,单机

更新时间:1970-01-01

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