《阿玛拉王国:惩罚》是2012年发售的一款魔幻题材第三人称动作角色扮演游戏,有幸在当时玩到了这款游戏。阿玛拉王国拥有丰富的剧情任务,庞大的技能分支,多样的武器种类和完整庞大的世界观。在当时的名气很大,甚至与老滚并肩齐名,IGN也是打到了9分。
一、传统rpg游戏玩法依旧经典
我对待这款游戏的态度,就是一个单机版的《魔兽世界》因为画面美术风格贴近,操作更加爽快,职业分支类似,加上超级多的任务,感受了一下艾泽拉斯博学者的另一种形态,而本作是《阿玛拉王国:惩罚》的重制版。
用现在的眼光来看这个游戏,可以说是非常中规中矩的动作RPG游戏。但是在当时,游戏的一些设计理念还是比较先进的。大地图的无缝衔接,记得第一次听这个词语的时候,就是魔兽世界,几张地图,穿越地图不会读取进度条,而是直接跨过来,这一点已经是惊艳了。只是部分建筑物,山洞等副本的切换还是会有进度条。
二、与上古卷轴并驾齐驱的佳作
如果你玩过并且熟悉老滚上古卷轴系列的话,你可以在本作中找到老滚的很多相近的内容,相似的自由度,各种各样丰富的派系和委托,城市犯罪悬赏模式,偷窃模式,炼金附魔内容,两者之间可以互通,提升游戏的上手速度。超高的游戏自由度和超多的游戏内容还有超多的探索地图,足够玩家在这个世界享受相当久。
丰富的职业特性、技能,游戏大致分成三个方向:力量、灵巧、法术。可以培养出战士、刺客和法师。非常传统的职业分类,但是却有着丰富的技能树,供玩家自由选择,甚至可以选择两个职业一起,会使用法术的战坦?模糊的职业分类下是自由度非常高的发展方向,无论玩家如何搭配,都可以成为非常强大的战士。丰富的主动技能让玩家在战斗中可以玩出很多花样。战斗的时候流畅度也是非常高,拿起武器砍杀,翻滚,都十分流畅。扎堆的敌人包围下,积攒命运值使用惩罚技能,可以同时对抗数十名敌人,大开杀戒。
三、旧世的开放世界rpg依旧耐玩
游戏给予了玩家一个非常巨大的开放世界,并且其面积之大很有可能是受到了MMORPG计划的影响。不同场景风格迥异,美术风格非常不错,同时为了方便战斗而设定的视角总是略微压低,让场景风光的纵深观感变得若隐若现。
游戏也是别出心裁的设计了不少有光线配合的高挑景致,每当你主动推动右摇杆拉高视角时,都会有小小的惊喜,加之在当时不错的画质和大气的地编水准,可以说在影音体验层面塑造一个宏大世界的目标是达到了。
四、阿玛拉王国:惩罚购买方式
想要购买阿玛拉王国:惩罚,在steam搜索Kingdoms of Amalur即可,原价219目前特惠促销87.6元。