一方面很庆幸《零濡鸦之巫女》能上PC让老游戏重新进入广大玩家的视野,另一方面又可惜上PC的是这一作,实在是让我感受不到更多该系列作品的魅力,只能说作为LSP以表支持了。
一、独特的游戏体验,性感射影大师在线拍照杀鬼
游戏直接让LSP们欢呼,射影机的体验真的很新奇很有意思,游戏的系统看上去也挺完整,核心的Fatal Frame玩起来蛮带感的,这套“战斗系统”底子是有的,各种怨灵、浮游灵以及见影收集也很符合设定,就是可玩性还是差了点,有乐趣但是不那么好玩。
后期为了刷分挑着怪慢慢刷实在是挺恶意的,本来游戏节奏就比较慢,游戏关卡评价看分数,分数又与时间没关系,导致会刻意放慢节奏打,属实比较累人,同时拉长的战斗时间和战斗次数也进一步减弱了恐怖游戏的氛围,的的确确产生了冲突。
游戏还有一个鬼手系统,捡垃圾随机出现鬼手抓挠,夜泉濡状态下出现几率提高。这东西怎么说,玩起来太烦了,挣脱的操作感觉不到有明显的缩短时间,遇到鬼手要即刻松开按键时间也比较难把握,更倾向没调整好这个系统,本身是挺不错的。
二、日上山遛弯圣地,大跌眼镜的恐怖之旅
游戏营造了一个十分有意思的背景,日上山作为一个自杀圣地被它吸引上了山的人就没有再走出来过的,山上的水是一切的源头,夜泉需要巫女的镇压才能保持清澈,巫女和夜泉之间的故事作为主线再加上现在时间线的主角们通过交错的情感和幻影幻视连接再一起,基本盘是很有意思的,日式恐怖设定也做的很到位,可是随着游戏流程推进,就一步步瓦解了我对剧情的期待,这几个主角个个都是神仙,动不动就只身上山下山,完事把一个救下山下一秒就都又跑上山,侮辱性太强,我日上山什么时候被这样欺负过,真的好不容易营造出来的惊悚感全给逗没了。
除此之外,游戏的多结局设定对应角色们的感情线,其中师生恋、兄妹恋、同性恋、异性恋、冥婚什么的,细品。
三、上PC难能可贵但是这不是优化摆烂的理由
零这个IP在任天堂手里,能上PC就不错了,加之还是N年前冷饭高清化一下,画面我觉得可以接受,键鼠适配以及性能优化目前版本已经基本解决了,处于可以玩的状态,但是这个操作放到现在的确是显得太过时了,要考古或者尝鲜还是得有点基本的心理准备,体验本游戏用手柄依然是最佳选择。
四、濡鸦之巫女好玩吗
1.独特的摄影杀鬼玩法
2.女主们太好看了
3.剧情有些低能