3A大作千千万,动作游戏占一半。Steam上其实也有不少的独立动作小游戏,其中也有让人眼前一亮的作品。今天为大家介绍的就是这么一款独立游戏,该作有着赛博朋克的风格、刺激爽快的动作,让玩家们在游戏之中体验刀下生、刀下死的快乐,这款游戏就是《武士零》。
一、精致又复古的像素风格
游戏的整体游戏风格采用的像素风,非常有复古的感觉,非常有小时候打街机的画面感。但是同时,游戏在画面细节处理上又非常优秀,人物的动作姿势,甚至是场景的细节都通过像素的画风有所表达,可谓是制作精良,部分场景还非常有赛博朋克的味道,场景打造得非常有韵味。
而这样的横版游戏画风也激起了很多老玩家的回忆和情怀,可以更容易的沉浸游戏之中,而且游戏的打击感还非常优秀,透过非常爽快的动作战斗和复古的音乐,玩家将享受这场游戏带来的动感。
二、快节奏爽快的一命搏杀
游戏的战斗是我认为最出彩的地方。游戏无论敌我,一律采用一命的模式,而对于玩家的优势,则是玩家扮演的武士零是一名具有特异功能,特别技能的人物。可以在战场上操控时间,让时间变慢。同时,玩家的武士刀可以反弹敌人的投掷物,也可以和敌人拼刀。反弹敌人的投掷物可以直接对敌人造成伤害,而拼刀则会让敌我双方进入短暂的硬直阶段。
玩家的出刀也不是毫无章法,比较复古的8方向出刀,甚至可以对不在同一个平面的敌人进行伤害,有时候想要击杀敌人也需要一些策略,运用手中的投掷物等来解决。当然,每个关卡的通关方式都不是唯一的,游戏提供给玩家多种方式挑战。即便是玩家死亡,也会在当前房间重新开始,直到玩家通关为止,因为游戏的节奏很快,这个过程并不是非常折磨人。
三、让人耳目一新的架空世界观
游戏的叙事中真的是让我回忆起半年前自己初次尝试到《迈阿密热线》系列的场景,虽然没有前辈之作那么复杂的人物关系和基于现实架空的故事背景,但依然带给了玩家关于零号的角色故事。
从一开始暗示任务指令有问题到之后部分真相浮出水面,从小女孩到金银面具,从龙王到空无,叙事的过程极为流畅且紧凑,虽然游戏的结局部分还算可以,但个人感觉还是没能给玩家带来震撼性的结局,反而让我感觉这个《武士零》更像是前作,像是一种预告,是让武士明确自己的信念,然后再踏入到对真相的探索中去。
《武士零》是一款相当出色的平台动作游戏,一击毙命的设定让游戏非常具有挑战性,时间减缓技能有效地增加了操作的空间和乐趣,酣畅淋漓的战斗和精妙的关卡设计更是让玩家欲罢不能。虽然未达高潮便终止的故事让人有些受挫,但同时也为续作铺下了坚实的根基。综上所述,如果你喜欢平台动作游戏,那《武士零》就是一定要尝试的精品。