功夫动作游戏《师父》解禁了一批媒体前瞻演示视频,这款以中国武术为主要玩法、受港式经典动作片启发的游戏到底效果如何呢?一起来看看IGN发布的10分钟实机游玩视频吧。
《师父》十分钟实机视频:
据IGN介绍,试玩的是俱乐部关卡,虽然这一关可以在12分钟左右完成,但是重玩度极高,试玩的编辑一共花了大约6个小时不断游玩这一关。
通过试玩,IGN的编辑认为《师父》的战斗难度是相对较高的,虽然看似使用了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的一对多设计,但是敌人攻击时并没有任何提示,格挡的时机要求也比较苛刻。
《师父》专门设计得很有难度:敌人攻击没有提示,而且还会防御玩家的攻击,如果不先击晕他们,可能没法一直连续打他们;IGN表示敌人之所以这么难,是因为《师父》的每个关卡专门设计为玩家需要死上几次才能通过——死亡是主角变强的主要途径。
当然死亡也是有惩罚的,玩家的“死亡次数”会被记录下来,每次死亡后,主角年龄会变为:当前年龄+死亡次数,比如37岁时已死过5次,下次再死亡就会变成37+5=42岁,然后再死一次就变成42+6=48岁。打倒特定强敌能减少“死亡次数”,但玩家的年龄是无法变小的。年龄每增长10岁,玩家的血槽上限会减少一部分,同时攻击伤害会变高一点;到达一定上限后,游戏就需要重新开始。
本作将于2022年2月8日在PC、PS4以及PS5平台发售。