在G2击败Vitality顺利拿到BLAST Premier秋季赛的入场券之后,队中的huNter接受了外媒的采访,他围绕队伍在本次比赛中的表现谈了自己的看法,以下是采访全文。
Q:首先恭喜你们有惊无险的获得BLAST Premier秋季总决赛的入场券,你认为队伍还有哪些地方可以做得更好?
虽然这次比赛我们起伏很大,但是最后还是拿到了入场券,这一点无疑是值得肯定的。但是从表现上来说,我们依旧有许多可以进步的空间,特别是在进攻端,我们打的不太好,要我说,这次比赛我们只发挥了大概20%的实力。
另外本次比赛队伍也得到了全方位的锻炼,除了Ancient之外,我们几乎打了所有的地图,也和Liquid,Vitality,NaVi等队伍交了手,这套阵容也因此积累了不少经验。
Q:你认为队伍在哪个方面进步空间最大?
我觉得就是在队伍磨合方面吧,考虑到G2在休赛期进行了调整,我们仍旧需要一定的时间来互相熟悉。特别是HooXi,他的指挥风格和nexa以及aleksib不太一样,全队几乎相当于推倒重建,所以目前还处于熟悉他的战术体系的过程中。另外,我们在地图池上也在寻求突破,打得好的和打得差的地图都有,我们要做的就是融会贯通,在打的不好的地图中去借鉴强图的战术思路。
Q:你认为目前的这支G2和休赛期之前的那支有什么区别?
我觉得两者的变化还是很大的,之前的那支G2我们没有做太多伤筋动骨的改动,你可以看到我们在nexa原有的基础上做了一些微小的调整,上半年我们靠着那套阵容打进了IEM卡托维兹的决赛,也拿到了BLAST春季总决赛的四强。但是现在的这支G2,就像我之前说的,我们几乎就是推到重来。随着HooXi的到来,我们决定从零开始,抛弃之前的战术思想。在HooXi的战术体系中,我们打的更加松散,而之前全队对于战术的态度则都比较严谨一些。这是我们休赛季前后最大的区别了。
Q:社区中有很多关于HooXi个人能力和数据的讨论,你们有没有做一些措施防止HooXi的心态因此受到影响?
是的,这对他来说并不简单,在比赛中他一直干着最脏最累的活,拿着次比赛来说,他很多次都冲在第一个,但是很多时候我们的补枪都不够及时,这不是他的问题。他不在乎数据,我们说实在的也不在乎,CSGO是一个团队游戏,个人能力的强弱对比赛有影响,但不至于那么大,因为现如今要想赢得赛事的冠军,还是团队的配合更重要一些。
Q:你个人目前对现在的位置安排满意吗?
在防守端我还是保持着一样的位置,但是在进攻端我的位置有些许的调整。之前我习惯于和其他四位选手一起集中爆弹攻打一个点,但是在HooXi的战术中,我被调去打自由人,这让我有更多的机会去打残局和佯攻,牵制敌人,我想这是我擅长的。