魔兽世界10.0霹雳场上会先刷4秒钟的环境电圈,然后有4名玩家会被点DEBUFF,三个DPS一定是每轮都会被点,坦克和治疗隔一轮被点一次。
1.被点的4名玩家分成两组DEBUFF。
两个人头上顶着电球,小队图标显示正极,DEBUFF叫做[雷之印记]:用原始力量过载一名玩家,使其造成的伤害和治疗提高15%,持续15秒。Buff到期后,昏迷玩家8秒并且每秒造成9点自然伤害。与风之印记的玩家接触后移除此效果。
两个人头上顶着风球,小队图标显示负极,DEBUFF叫做[风之印记]:用原始力量过载一名玩家,使其造成的伤害和治疗提高15%,持续15秒。Buff到期后,昏迷玩家8秒并且每秒造成9点自然伤害。与雷之印记的玩家接触后移除此效果。
2.小队图标
3.法术效果
风和雷的人重合可以消掉DEBUFF
如果不消,15秒后DEBUFF结束,会被晕8秒,这个晕不是法术效果无法驱散。同时每秒收到19944点伤害,持续8秒
如果被点的人在15秒DEBUFF期间猝死了一个,那么死的那个人尸体上依旧会有DEBUFF。
森林没有测找尸体合体能不能消,回复中有兄弟说可以
如果场上只剩4个活人,分别是2个DPS+1T+1奶,那么会同时点T和奶,一共2对DEBUFF
如果场上只剩3个活人,那么只会出一对风和电DEBUFF。
如果场上只剩1个活人,那么不会出DEBUFF,但是依旧会有4秒的环境电圈
如果有人在战斗中,那么释放跑尸的人也会中DEBUFF
DEBUFF消掉,增益也就不在了
粗略统计了一下“霹雳”的频率,森林一共打了三个本:10层霹雳红玉法池、10层霹雳学院、13层火山血池霹雳震荡红玉法池:
10层学院和10层红玉法池,最短间隔是70秒左右,最长间隔是1分30秒左右
13层红玉法池这个本的频率表现得不太正常,最短间隔仅60秒左右,最长间隔是1分20秒左右