太正常了,这个和ti10决赛原因影响很小。今年本子质量差,明显v社也没有想向往常一样刺激消费的意识,感觉刻意在区别本子和TI。
先不说本子的质量如何,至少V社如果想要刺激消费,让奖金池加大那肯定会在决赛之前把所有的内容都释放,让大家尽可能充钱,但是本次本子的第二部分居然是在比赛结束后几天再正式开始的,这说明V社有意识的降低奖金池的金额。
而且就目前来看,本子TI本子也没有像往常一样比赛结束后一个月差不多就关闭了,反而时间超级长,部分内容要比赛结束后许久才释放,这更加说明了V社似乎在做出一些改变。
这1600万美金的奖金,在我看来甚至高了,要知道ti10的本子是几个月的时间内释放了3个高质量至宝,一堆不朽,2个身心,且角色也都是常用英雄,但是本次不朽质量极低,至宝目前一个,还有一个质量一般的身心,不朽的数量也远低于往年,没人充钱也是应该的。
我猜测一下,可能V社最近需要钱,听说他们在开发游戏和新的设备,奖金池分成会削减他们的收入,也可能明年的模式会改变。
补充这一句,比赛结束后所有本子的费用都不在计入奖金池,比赛结束之前25%计入。
总之今年奖金池低基本和dead game 以及lgd 输比赛没有太大关系。其实可以反证法,4000万不要,要1600的话,说明之前大概率没吃。而4000万不吃,1600万,很明显的演,送给对面 那就是大概率都吃了,除非 他本身太拉垮,前面根本形成不了碾压,直接被另别人带走了。
这两年经济不景气,这类消费肯定是降低的,再说了,今年的本子奖励质量也确实比以前拉胯。本来就没钱,饰品的质量还不强,勾不起冲动消费的欲望,奖金低就太正常了。不过奖金低,V社收益可未必就少了,10月ti结束后,11月和12月的夜屋暗潮的钱可不用当奖金分给战队的。所以V社精着呢。
TI部分自己是小赚卖吆喝,夜魇暗潮才是自己的盈利点,它把两个活动凑一起,用ti来拉高自己盈利点规模。对于很多玩家来说,ti时冲了点钱,可能没有到三四百级,到了夜魇暗潮活动,心想冲都冲了,就继续再“稍稍再投入点点”的心理,这不就是V社赚钱的点
说不是假赛的麻烦再回顾一遍去年ti10决赛最后一场,看完看完再来洗。我寻思着只要眼睛不瞎,有个义务教育水平的心里都该有个数了。
害搁那真视界真视界的,那他妈是剪辑,为了给人看,有宣传效应的。马云说自己不喜欢钱时候的义正言辞,你们信吗?
因为本子质量太差,假赛党戏真的太多了。而且ti10是两年本子贡献的奖金,云玩家连这个都不知道?还暴跌。。。就这破逼本子我也嫌跌少了,不知道能不能警醒V社好好做。
另外补充一点,充本子和支持战队毛关系没有,充本子纯粹是为了买饰品,你充不充本子都支持不了你支持的战队或赛区,或者说就算没ti这本子好看还是得充,就这么简单的事