次世代版本全面削弱了炼金系技能,首先是核心突变瘾头,一共12个突变每解锁一个突变瘾头伤害增加12.5%,突变全开后瘾头最高是增伤150%,更新前为200%。
这里只开了11个突变
耐毒增强从之前的100%砍到80%
曾经的越级打怪和高难度神技相性保护从以前满级25%跌到15%,几乎废了
1、剑舞核心之一的连杀快感从50%被砍到30%
2、耐受提高,叠毒性的神技从1点下调到0.5点
3、不过最下面的一行增加了炸弹伤害,只能说远水解不了近渴
另外轻重击的伤害和暴击率都有下调
还有剑术系的死中求活技能从回血100%改为67%