魔兽世界探索赛季的高级制作人乔什·格林菲尔德和玩家讨论,寻求有关职业调整的反馈。并且表示在第四阶段中会调整一波职业平衡。下面和小编一起看看他提到了哪些职业吧!
1.暗牧
对话内容如图:
在60年代,你几乎很难在副本中看到暗牧的出现。虽然暗牧的PVP能力极强,但是在经典旧世中的暗牧PVE表现实在差强人意,而这次乔什打算在PLUS中,让暗牧这个职业也出现在每个团队中了。
2.生存猎
对话内容如图:
就目前的猎人表现来看,近战猎人几乎是断崖式的存在,DPS碾压了所有职业。但是乔什却表示兽王猎人输出大于生存猎——可能是在P4当中对近战猎人的展望,近战猎人在60级的时候也许强度就会有所下降,而且下降幅度较大,所以制作人希望再对其进行调整,让生存猎在满级后也能大放异彩。
3.治疗骑士(奶骑)
对话内容如图:
奶骑的单奶能力在60版本其实本身就很强大,而看乔什的意思,他希望奶骑不只是作为一个单奶在团队中,还希望他能有群奶的能力。
4.剑贼
对话内容如图:
剑贼的调整乔什似乎没有给出明确的指示,可能是因为剑贼的调整方向在很多版本都只是加伤害、增加更多打输出的技能,而在当前版本,由于毁伤的存在,剑贼的强度确实远不如匕首贼了,期待剑贼在60级以后的调整能让他大放异彩。
5.战士
对话内容如图:
战士在60的老版本是输出第一的职业,几乎是断层的存在。但是PLUS中的战士表现似乎没那么强势,尽管如此,乔什却提出战士的伤害太高——需要对其大大削弱,不过这个方案仅仅是在假设和考虑当中,相信他们看到其他职业由于强大的符文,输出能力不低于战士的时候,就会打消削弱的想法。
以上就是对P4阶段各职业调整的想法,各位勇士们认为这些方向和改动是否合理呢?