韩国文化体育观光部近日披露了雄心勃勃的2024至2028年游戏产业振兴综合规划,宣传旨在近年来增长乏力的韩国游戏产业,增强本国游戏在国际的竞争力。该计划聚焦于三大核心领域:增强主机游戏竞争力、创新管理实践以保障用户权益,以及深化电子竞技产业与人才培养。
在规划中,针对韩国游戏产业在主机领域的短板,政府计划与任天堂、索尼、微软等巨头合作,发掘并助推具有潜力的本土主机游戏项目,如《匹诺曹的谎言》等成功先例,意在提升国际市场份额。同时,加大对独立游戏的扶持力度,通过“共生合作型创业支援”模式联结企业与独立开发者,并推动高校游戏项目落地。而在海外市场方面,韩国计划拓宽国际合作渠道,如在欧美设立内容中心,加强与中国的审批合作,以及优化中东市场策略。
同时,韩国政府将革新游戏业监管框架,以适应行业环境变化,提升竞争力。游戏分级将由私营机构接手,成立“游戏用户权益保护中心”,为玩家提供法律援助,且在概率暗改问题上,举证责任转移至游戏公司,严惩故意违规,成立专项小组监督概率公示,确保透明公正。
在电竞与人才培养方面,作为电竞强国,韩国将继续深耕电竞梯队建设,拓展电竞参与基础,建设永久性电竞场馆,打造电竞区域中心,并规划电竞“Larchiveum”,集图书馆、档案馆、博物馆功能于一体,保存电竞记忆。同时,强化与国际顶级游戏企业和教育机构合作,为人才提供国际展会参展机会,且探索游戏疗法的医疗应用。
此外,韩国政府与教育机构联手,推广编程等游戏相关教育课程,为游戏产业输送新鲜血液,确保行业的持续繁荣与健康发展。这一系列举措展示了韩国政府大力推动本国游戏产业发展的规划,而作为玩家,我们也期待未来能玩到更多有趣且优质的韩国游戏。