亲爱的玩家大家好,欢迎来到本期的“玩家毒舌周刊”,汇集一周游戏圈那点儿事儿,让你待在吃瓜一线,不过比吃瓜更让人快乐的,是素质网友的神回复……
SE确认《FF16》《FF7重生》销量不及预期:是时候再出几款手游收米了!
Square Enix近日分享了5月的财务业绩发布会细节,总裁桐生隆司公布了当时的业绩,其中提前《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》的市场表现不尽人意。
“在高清游戏细分市场,我们推出了多款新游戏,包括《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》两款主打游戏,但不幸的是,利润没能达到我们的预期。”
具体财报显示,SE高清游戏部门在本财年亏损 81 亿日元,同比上一财年差不多扩大了一倍亏损。除了两款《最终幻想》未达销量预期外,射击游戏《泡沫之星》(Foamstars)的市场表现也是相当低迷。
对于SE目前的状况,玩家们也是毫不留情的吐槽:“游戏本身就存在很多问题”“一定是因为二创还不够多,只要二创发力一切都会好起来的”“自己做了什么东西,自己没点b数”
SE为什么亏损这么多了,是FF的亚克力周边和小铁片徽章没卖够吗(狗头
前暴雪制作人总结《刺客信条:影》的"五宗罪",育碧:不好意思,歧视亚裔不叫歧视
前《魔兽世界》团队负责人Mark Kern近日发推总结了《刺客信条:影》犯下的“罪”,看看育碧是如何“尊重”日本文化的。
1、在被告知“错误”的情况,偷了日本重演团体的旗帜,并将其发表在一本艺术集中。
2、在日本题材的游戏中使用中国乐器
3、弥助武士刀抄袭《海贼王》索隆的三代鬼彻
4、把整个日本都弄错了,从应季作物到榻榻米的大小。
5、在弥助殴打日本村民的过程中加入hip hop节奏。
Mark Kern指出,育碧在该项目上犯下的错误不胜枚举,但他们却将玩家的愤怒和抵制归咎于“仇恨群体”。他们心里没有玩家,只有投资者和股票。
对于AC影的这些操作,玩家们也是难以接受:“人家就是瞧不起亚洲人,同样都是外国公司,对马岛为什么好评如潮”,也有些国内网友意外的“血脉觉醒”:“可以殴打日本村民 有点想打了”
有一说一这代刺客信条看了宣发完全没用购买欲望,育碧还是早点倒闭吧~
育碧积极表示《不羁联盟》状态良好:这话说的感觉下个月就要艰难的决定了
育碧近日在官方博客中发布了《不羁联盟》上线第一年的详细内容路线图,并对游戏接下来的发展规划进行了解读。
执行制作人Mark Rubin表示,虽然在技术和内容方面仍需改进,但游戏绝对“不会凉”,目前“表现良好”。
“我只想快速谈谈游戏的状态。例如,游戏正在走向消亡吗?不,游戏绝对不会走向消亡。我们知道有些事情需要改进,比如 Netcode/Hitreg 和增加更多内容等。但游戏本身表现不错,我们只是希望它能做得更好。我们通过解决社区的担忧来实现这一目标,这一直是我们的计划。育碧非常支持我们,并为团队分配了更多资源,以便我们实现这一目标。”
育碧的这番言论也是引来了玩家们的嘲讽:“骗骗哥们就得了,别把自己也骗了”“没凉,指十几分钟没匹配上人”“不羁联盟不会消亡,但是育碧会”
天塌下来有育碧的嘴顶着,等影出来自己能不能活都说不准了~
《星鸣特攻》PC玩家数量正式归零:愣着干什么?开香槟咯!
虽然《星鸣特攻》在9月6日就已宣布停服下架,但Steam平台依然还有零零星星几位玩家在坚持游玩,在9月10日-11日期间甚至还超过了10个人。
不过根据SteamDB显示,停服近两周后,这款游戏的玩家数量正式归零,24小时内也只有1人在线,意味着这款游戏从某种意义上正式“结束”。
就在玩家数归零前不久,游戏的后台依然有更新记录,是来自此前报道过的“SonyQAE”的帐户。因此也有玩家猜测,最后这位下线的玩家可能就是官方人员在进行收尾。
对于索尼的这场笑话,玩家们也是不会错过的:”今年最大笑话“”你是说你是资深游戏开发人员,但这八年都是自由职业是吗“”最后在线的应该是入殓师“
不愧是符合现代玩家需求的伟大游戏。什么?现代玩家呢?哦,不存在啊~好了,以上就是本期“玩家毒舌周刊”的全部内容了,更多精彩资讯,我们下期再见!
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