一直以来,外界对灵犀互娱这家公司的品牌印象都是SLG大佬。但今年以来,旗下收入主力《三国志·战略版》却遭遇了一些挑战。
一是整个行业面临用户消费降级的挑战,大R消费力下滑;二是市场刮起了“降肝减负”的休闲化、提高玩家服务和福利的大潮,《三国志·战略版》不得不直面点点《无尽冬日》、B站《三国:谋定天下》的挑战。
当然灵犀也不是吃素的,《三国志·战略版》推出“立体战争”版本后一度冲回iOS畅销榜第4,至今仍稳扎TOP14,也让这家公司仍然坐稳了“SLG守成大佬”的宝座。与此同时,灵犀也在其他赛道接连披荆斩棘,在同行新游戏熄火的时候、却在国内海外杀的有来有回。
9月26日,女性向游戏《如鸢》在国内上线,首发即冲上iOS畅销榜第6,首月5天流水过亿。证明女性向游戏成为精品化品类,都是大厂或实力厂商盘踞,几乎是做一款成一款,赛道仍然蕴藏着很大的机会。
很快在10月11日,灵犀自研的“全新疗愈系MMO”《救世者之树:新世界》在日韩、港澳台和东南亚地区等亚洲11个地区同步公测。
三方数据显示,目前《救世者之树:新世界》的单日收入超过700万元,表现稳健,首月流水理论上应该在1亿元以上。同时,游戏主要依靠iOS侧收入,最高登顶中国港澳台地区的iOS免费榜和畅销榜、日本iOS畅销榜15,韩国畅销榜第5。
作为一款不折不扣的日系MMO,《救世者之树:新世界》的出海成功证明了:“降肝减负”的休闲化浪潮不止在国内奏效,至少也能全亚洲通行,MMO更是首当其冲。