在索尼最近的财报问答会上,索尼集团总裁十时裕树就《星鸣特攻》的表现不佳发表了看法。他表示,索尼在实时服务类游戏方面仍处于学习阶段。
“目前,我们仍在学习的过程中。基本上,对于新IP,只有真正尝试后才能知道结果。因此对于我们来说,未来可能需要设置很多(发售前的)门槛,包括用户测试或内部评估,也要考虑开放门槛的时机,并且应该比现在更早地完成这些门槛。此外,我们的开发组织是孤立的,因此在开发和销售方面,如果能摒弃独立的界限,我认为这样做可能会顺利得多。”
另外他也提到,未来会谨慎选择游戏发布的窗口,避免“互相抢资源”。“在索尼自己第一方游戏和第三方游戏中,我们确实有许多不同的发布窗口。未来我们希望能够选择正确且最佳的窗口,以便我们可以在自己的平台上发布它们而不会相互蚕食,从而最大限度地提高游戏发布方面的表现。”