在最近的一次采访中,《合金装备》系列的制作人冈村宪明解释了开发《合金装备Δ:食蛇者》的原因:“我们决定进行这次重制的一个重要原因是我们注意到,许多年轻玩家对《合金装备》系列并不熟悉。”
考虑到原版《合金装备:食蛇者》已经是一款20年的老游戏,加之《合金装备》系列自2015年后就没有推出过新的主线作品,冈村宪明的担忧不无道理——年轻一代的玩家可能既不了解这个系列,也不认识Snake这个经典角色。
冈村宪明表示,《合金装备Δ:食蛇者》不仅仅是为了让老玩家体验怀旧之情,也是为了确保该系列能继续影响未来的游戏玩家。“这基本上是我们的使命,我们的职责,就是继续确保该系列能为后代延续下去。毕竟正如 Solid Snake 所说,我们留下的不仅仅是 DNA——但话又说回来,Solid Snake 是谁?(笑)”
他补充称,这种对新玩家的吸引力是科乐美决定放弃标题编号系统而采用希腊字母 Δ(delta)的原因之一。虽然从系列第三部开始重制可能看起来有点奇怪,但第三部其实是《合金装备》剧情时间顺序中的第一部。“这是原始故事的开始,也是重制该系列的理想起点”。