国产开放世界 RPG 武侠游戏《燕云十六声》昨日开展了一场小规模的闭门试玩会。除了包括新 BOSS、新剧情关卡、新画质光照等大量新内容的现场展示以外,还有专门的策划分享环节。
《燕云十六声》官方在分享环节透露,团队已完成了公测版本 95% 以上的内容开发和优化,现在已进入最后的验收环节,预计年底公测。
官方同时提到,PC 和移动端分开两个团队在并行开发,但有前后顺序,PC 的内容开发制作完成后,移动端的团队会在移植到移动端时进行体验上和性能上的优化,而主机端则会在 PC 和移动端上线一段时间后再和玩家见面。
目前移动端的 HUD 操作区相比四测做了大幅简化,奇术、射箭、防御等操作都做了优化,降低门槛,加强爽感反馈。
游戏官方同时强调,未来单人内容一定会保持高频、高质的更新,单人玩家不会被强迫参与多人内容。