近日,腾讯天美携手卡普空共同打造的开放世界手游《怪物猎人:旅人》官方网站已正式启动,并发布了制作人深度访谈视频,揭示了游戏的开发理念与玩法细节。
本作植根于《怪物猎人》系列世界观,旨在创造一个自由开放的狩猎天地,让玩家随时随地沉浸于狩猎探险。游戏还融入了丰富的社交机制,促进玩家间的互动交流。
游戏的一大特色是融入了MMO生存元素,如资源搜集、物品制作及基地构建。玩家可搜集材料,定制专属装备与工具,深化探索乐趣。
这种偏休闲的收集建造模式受到部分玩家的青睐,认为它专为喜爱轻松玩法的“猎人”设计,集狩猎、收集、建设、驯兽于一体,带来惬意享受。
不过,也有玩家提出,若此类体验移至PC平台,可能会更具吸引力,认为其机制类似《幻兽帕鲁》或《方舟》,在更大屏幕和更流畅操作下效果更佳。
那么,各位玩家对《怪物猎人:旅人》中的收集建造玩法持何看法呢?