索尼公司旗下的动作冒险新游戏《乐高:地平线冒险》已正式面世,但遗憾的是,其市场表现并未达到预期。在各大游戏评分平台上,该作获得了M站66分的评分,OC站推荐度则低至55%,而IGN也仅给出了7分的评价。
据SteamDB的数据显示,《乐高:地平线冒险》在Steam平台发售首日的玩家同时在线峰值仅为602人,这一数字创下了PlayStation在Steam平台上发布游戏的首日同时在线峰值新低,甚至不及2022年PC移植版《麻布仔大冒险》的610人峰值。
《乐高地平线》的冷淡反响迅速在玩家群体中引发了热议。部分网友为制作组辩护,认为乐高游戏本身的吸引力有限,建议将资源投入到更具潜力的项目中。
同时,也有许多玩家指出,问题可能与《地平线》这一IP本身有关:“《地平线》原本构建了一个充满魅力的机器恐龙世界,但不知怎的,乐高版却让人感觉乏味且‘小众化’。因此,我对这款乐高版游戏并不感兴趣。”