随着2024年的到来,游戏界迎来了一个百花齐放的时代。《绝地潜兵》的联机乐趣、《黄金树幽影》的箱庭魅力,以及《黑神话:悟空》的高品质展现,都为中国游戏开创了新篇章。此外,《暗喻幻想》、《星际战士2》和《剑星》等佳作也纷纷涌现,让玩家们目不暇接。
在这个游戏大年,一年一度的游戏盛事——The Game Awards(TGA)也即将拉开帷幕。TGA创始人Geoff Keighley宣布,今年的提名名单将于11月19日凌晨(中国时间)揭晓,颁奖典礼则定于12月12日举行。恰逢TGA十周年,今年的年度最佳游戏评选无疑更具看点。
在等待提名结果的同时,我们不妨一起回顾历年来的TGA年度游戏。
2013年,《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)以其卓越的品质和Rockstar Games标志性的开放世界叙事艺术,为同期游戏树立了标杆。发售至今已11年,其热度依然不减,成为开放世界游戏的经典之作。
2014年,《龙腾世纪:审判》虽然被一些玩家戏称为“最水”年度游戏,但它仍是美式RPG领域的杰出代表。该作延续了《龙腾世纪》系列的传统,为玩家带来了丰富的角色扮演体验。
2015年,《巫师3:狂猎》凭借其出色的叙事和业界顶尖的任务系统,赢得了当年度最佳游戏的殊荣。尽管首发时存在一些优化问题,但其后续DLC的推出进一步巩固了其经典地位。
2016年,《守望先锋》以其独特的英雄射击玩法和欢快的游戏氛围,赢得了广大玩家的喜爱。尽管现在游戏环境有所变化,但那个夏天的欢乐时光仍被玩家铭记。
2017年,《塞尔达传说:荒野之息》作为任天堂的开放世界游戏标杆之作,其独特的玩法和丰富的探索内容至今仍在影响着同类游戏。该作的成功不仅在于其游戏性,更在于其为玩家带来的无限可能。
2018年,《战神4》作为《战神》系列的重启之作,以其一镜到底的爽快战斗和出色的剧情设计,赢得了玩家和媒体的一致好评。该作甚至击败了同样出色的《荒野大镖客2》,成为当年度最佳游戏。
2019年,《只狼:影逝二度》作为魂类游戏的热度爆发点,以其高难度和丰富的剧情设计,吸引了大量玩家。该作不仅影响了后续的魂类游戏,也为玩家带来了前所未有的挑战和乐趣。
2020年,《最后生还者2》虽然备受争议,但其出色的剧情和角色塑造仍赢得了不少玩家的喜爱。尽管制作人的一些言论和行为引发了争议,但该作在游戏性上的表现依然值得肯定。
2021年,《双人成行》作为疫情时期的欢乐源泉,以其独特的双人合作玩法和丰富的游戏内容,赢得了玩家的广泛好评。该作不仅为玩家带来了欢乐,也展现了游戏在特殊时期的社会价值。
2022年,《艾尔登法环》作为魂类游戏的巅峰之作,以其优秀的地图设计、多样的玩法和丰富的剧情内容,赢得了当年度最佳游戏的殊荣。尽管后期设计存在一些不平衡之处,但该作的整体表现依然令人印象深刻。
2023年,《博德之门3》以其多样的剧情和玩法设计路线,成功吸引了大量玩家和媒体的关注。该作不仅为CPRG游戏带来了新的突破,也展现了游戏在叙事和玩法上的无限可能。
那么,在你心中,哪一届年度游戏是真正的众望所归?又或是被低估的佳作?欢迎在评论区分享你的看法,让我们一起回味这些游戏界的经典时刻。