在最近的财务更新中,开发商Starbreeze透露,在《收获日3》进入第二年时,它将缩减游戏的开发团队,并大幅减少整体投资。不过,该公司向玩家和股东保证,这不会影响游戏为全球玩家提供的价值内容。
Starbreeze在最近的财务报告中透露,《收获日2》的销售贡献仍高达《收获日3》贡献的50%,《收获日3》长期以来一直难以留住玩家,不过在第一年结束时,他们已经为游戏推出了四款主要DLC以及大量功能和内容更新。
Starbreeze临时首席执行官Mats Juhl在声明中表示:“在第二年到来之前,我们有信心能够以明显较低的投资水平继续为我们的玩家提供大量价值内容。”
目前围绕《收获日3》的市场情绪在所有渠道上都有所改善,该作已经从糟糕的首发灾难中恢复过来了,尽管玩家数量已大幅减少。
当下Starbeeze正在努力开发“Project Baxter”,Mats Juhl透露他们正在进行扩展计划,以支持新游戏的开发。