据外媒报道,近日《怪物猎人:荒野》游戏总监德田优也在采访中确认,目前开发团队正在研究武器平衡问题,以确保每种武器都能有用武之地并且不会“超模”。
德田优也表示,从试玩来看,目前版本中确实有一些武器特别强大:“有些武器,比如太刀和弓,太容易使用,而且威力太强。我们未来将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们仍然使用起来感觉良好。”
不过他也强调,团队不会削弱强力武器,而是提升较弱武器的性能,使大家的水平线大致相同:“我们的政策是增加较弱武器的威力,而不是降低强力武器的性能。”同时他也确认,未来包括长枪、充能斧、操虫棍和片手剑在内的多种武器在“正式版中将会有明显的区别”。