在今年TGA颁奖典礼上,Xbox平台的《地狱之刃2:塞娜的史诗》荣获了多项大奖。然而,该游戏在发售初期并未引起热烈反响,特别是在Steam平台上正式推出后,玩家数量竟不足四千人。
游戏首发加入XGP服务或许是其销量与其他平台玩家数量不足的一个因素,但更为关键的是,它并未登陆PS5平台。
回顾《地狱之刃》系列的第一部作品,它原本是PS4平台的独占游戏,凭借其独特的叙事驱动玩法吸引了大量索尼玩家的关注。然而,在该系列剑桥总部的开发商被收购后,其续作却完全忽略了PS5平台。
这一决策似乎并未给微软带来预期中的回报,反而引发了其内部的不满。据资深行业记者杰兹·科登透露,他的消息源指出微软方面认为《地狱之刃》的独占策略是一个错误。
尽管这一评论被视为即兴之言,且缺乏确凿证据支持,但外媒对此并不感到意外。毕竟,这款游戏对于Xbox Series X|S的销量提升微乎其微,而如果能在索尼平台上发售,或许能取得更好的销售成绩。