《赛博朋克2077》堪称游戏界复活传奇之一,与《无人深空》不相伯仲。初上市时,主机版体验极差,但经CDPR不懈努力,游戏实现华丽转身:内容丰富度空前,画面精美绝伦,更推出了顶级DLC“往日之影”,赢得玩家赞誉。
据外媒消息,虽然游戏经历了巨大的转变,但仍有一件事情没有被解决,也让不少玩家无法理解:本作中的食物模型太离谱,看着就不是能吃的样子。
在Reddit上,类似的问题获得了数千点赞和上百条回复,有玩家贴出了游戏中汉堡、香肠、三明治等食物的造型,被不少玩家吐槽是PS2时代的产物,而桌子对面角色手部的精致建模同食物建模更是形成了强烈的反差。
有玩家直言这是CDPR懒惰的造物,但也有玩家认为这是游戏首发时CDPR没能解决的遗留问题:当时都忙着处理更严重的优化、“黑梦”Bug等严重问题,这种小缺点可能是被忙晕的CDPR遗忘了。
当然,还有人拿《2077》同《星空》中的三明治做了对比,不过大多数玩家的意见一致:“如果代价是《星空》级的平淡如水,那我宁可要离谱三明治。”