根据《金融时报》的报道,分析机构DFC Intelligence对《GTA6》的首年收益进行了预估,预计这款万众瞩目的游戏在上市首年将带来大约32亿美元的收入,其中预售阶段就能斩获10亿美元的佳绩。
在接受《金融时报》采访时,Take-Two公司的首席执行官Strauss Zelnick也谈及了《GTA6》。他谨慎地表示:“我向来不在胜利到来之前就庆祝,但我坚信R星将再次打造出一款绝对令人惊叹的作品。当然,大家的期待值非常高。”
Strauss Zelnick还透露,2022年玩家需求的下滑让他感到意外,因为在疫情之后,玩家们花在屏幕前的时间有所减少,更多地参与到线下活动中。他坦言:“整个行业都经历了一次洗牌,我们也有些过于乐观,以为游戏行业的增长会持续下去。”
然而,Strauss Zelnick同时也认为,游戏行业的增长目前正在加速。“现在就说这一代游戏主机已经进入成熟期或达到顶峰还为时过早,你会发现玩家的需求正在全面回升。坦白说,游戏行业,特别是我们公司,在未来几年将推出一系列令人期待的游戏。一次成功的游戏发布往往能够带动整个行业的积极发展。”