2023年7月,任天堂悄然提交了一项专利,近日该专利细节得以公开。这是一项利用机器学习系统实现图像分辨率转换的技术,能够将低分辨率图像升级至更高分辨率。
该专利技术与DLSS(深度学习超级采样)有着异曲同工之妙,都是借助人工智能的力量提升游戏分辨率,帮助开发者在较低配置的硬件上实现更高的图形质量和帧率。
与此同时,索尼在新游戏主机PS5 Pro上推出了自己的升级技术PSSR,而任天堂则选择了DLSS。从图形优化的角度来看,这两项技术都致力于提升图形分辨率、提供高帧率以及智能优化图形,功能颇为相近。
任天堂一直有意在下一代游戏系统中引入DLSS类似技术,特别是考虑到便携式设备的技术局限性,DLSS或能为其带来独特优势。
据外媒记者Laura Kate Dale透露,任天堂的新专利还能通过放大技术缩减游戏整体大小,以适应现代游戏中常见的较小容量物理媒介,如游戏卡带。
尤为值得一提的是,该专利能够让所有Switch 1的游戏从580P、720P升级至1080P甚至更高分辨率,且无需开发者重新优化或修补游戏。理论上,玩家将能以1080P 60FPS的流畅度体验游戏。
当下,AI技术的应用已蔚然成风,任天堂在Switch上采用此技术,既减轻了开发者的负担,又提升了玩家的游戏体验,堪称双赢。
众多玩家在社交平台上表达了期待之情,“提高画质、减小文件大小,真是好消息!”“专利申请中有不少亮点!最重要的是,Switch 2的游戏可能会非常惊艳,帧率超高!”
然而,也有玩家表达了担忧,担心任天堂会像其他开发商一样过度依赖DLSS技术,忽视游戏本身的优化工作,转而用AI来弥补游戏缺陷。
适度使用AI辅助游戏优化是可行的,但若过度依赖,甚至用AI取代开发者的工作,将对游戏市场造成不良影响,可能引发开发者失业等问题。
尽管如此,Switch 2在技术上的突破仍值得期待。希望任天堂能为玩家带来一款足够震撼的Switch 2。