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没地方黑了?外媒再谈《黑神话》空气墙问题:与FS社游戏相比不开放

来源:未知

责任编辑:段嘉许djx

发布时间:2025-01-06 10:15:04

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《黑神话:悟空》凭借其卓越品质,自面世以来便赢得了广大玩家的广泛赞誉。然而,即便是这样一款佳作,也难免存在一些瑕疵,其中最为玩家所诟病的便是空气墙问题。

没地方黑了?外媒再谈《黑神话》空气墙问题:与FS社游戏相比不开放

没地方黑了?外媒再谈《黑神话》空气墙问题:与FS社游戏相比不开放

近期,外媒thegamer再次聚焦于这一问题,指出相较于FromSoftware(FS社)的作品,《黑神话:悟空》在开放性上略显不足。“在我尝试探索的每一步,空气墙仿佛无形的屏障,屡屡阻断我的去路。游戏科学工作室(游科)在TGA上已对此有所提及,而我深知这亦是玩家社群中频现的抱怨之一。这些空气墙在《黑神话:悟空》中尤为突兀,使得游戏世界更像是一座精心设计的主题公园,而非任由玩家遨游的广阔天地。每当我眺望远方诱人的景致或断桥,渴望一探究竟时,却总被空气墙无情地拉回现实。”

没地方黑了?外媒再谈《黑神话》空气墙问题:与FS社游戏相比不开放

“若以FS社的游戏为参照,如《艾尔登法环》这样的力作,不仅战斗系统深邃且充满挑战,更提供了一个近乎无限的开放世界供玩家尽情探索。即便是《黑暗之魂》与《血源》这些早期作品,也凭借不断进化的半开放世界设计,让探索的乐趣得以延续。在FS社的游戏中,只要你目光所及的地形或建筑,大多能最终抵达;而《黑神话:悟空》在这方面却大相径庭,这无疑使其在‘开放’这一维度上黯然失色。”

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