南加州大学教授迈克·费舍尔(Mike Fischer),同时也是游戏公司KRAFTON的顾问,在接受《GameWorldObserver》采访时,对即将推出的《GTA 6》可能对游戏市场造成的深远影响表达了深切忧虑。
费舍尔担忧,这款新一代的《GTA》游戏可能会取得空前成功,从而严重冲击其他游戏的销量。“我深怕《GTA6》会如此吸引人,以至于玩家们将所有的时间和金钱都投入到这款游戏中,而忽视了其他作品。”他坦言道。
尽管有行业观点认为,竞速、体育和格斗类游戏依然能保持稳定的受众基础,但费舍尔对此表示怀疑。他以《辐射4》发布时的市场反应为例,指出当时尽管《古墓丽影:崛起》作为微软主机的独占游戏与《辐射4》同期上市,且两者类型不同,但《辐射4》的巨大成功仍对《古墓丽影》的商业前景造成了显著影响。
费舍尔进一步强调,《GTA 6》将开创一个前所未有的新纪元——“这是一款规模宏大、沉浸感极强且内容丰富的游戏,我们正步入一个未知的全新领域。”同时,他也承认,《GTA 6》的推出并非全然负面影响,它有望激励大量玩家购买新一代游戏主机和高性能PC。“在本世代,我们尚未见证一款能够‘定义世代’、推动硬件升级的游戏,而《GTA 6》极有可能担此重任。”
尽管费舍尔预测,在《GTA 6》发布后,市场将逐渐趋于平稳,并吸引更广泛的玩家群体,但他也警告说,游戏行业在此期间可能会经历一段“低谷期”。