尽管《怪物猎人:荒野》与《最终幻想7:重生》风格大相径庭,但外媒通过数据挖掘揭示,这两款相隔近一年发布的游戏竟吸引了几乎同等数量的玩家群体。这不仅彰显了卡普空新作《怪物猎人:荒野》的强劲开局,而且其上升势头甚至超越了早先的预期,展现出非凡的市场吸引力和玩家基础的增长潜力。
关键数据对比:
·《怪物猎人:荒野》峰值玩家数与《最终幻想7:重生》仅相差2%;
·发售两周即成为2025年PS5平台玩家基数最高的新作;
·当前玩家规模已接近《最终幻想7:重生》历史峰值;
·两款作品发售时间相隔整年,形成完美对照样本。
数据由Game Trends提供,根据来自340万个活跃PSN账户的游玩数据显示,《怪物猎人:荒野》首发玩家数量仅比《最终幻想7:重生》低1.89%。同时,相较于首发周,次周玩家数量再增19.6%。
需要指出的是,《最终幻想7:重生》作为PS5独占作品,而《怪物猎人:荒野》采用多平台发售策略。但即便如此,卡普空这款跨平台联机游戏仍能取得与独占大作比肩的成绩,其市场表现更显亮眼:三天销量突破800万份,日常玩家规模已追平《最终幻想7:重生》巅峰时期。这或许为《最终幻想》系列未来的跨平台战略提供了有力佐证。
核心差异方面,《怪物猎人:荒野》虽支持单人游玩,但其联机共斗设计才是精髓;而《最终幻想7:重生》则是纯粹的单机体验。尽管该系列向来以高门槛著称,优质的跨平台联机体验显然成为吸引海量玩家的关键。