Nexon 与腾讯近日就《地下城与勇士》(DNF)IP 开发达成新协议,双方将通过 超本地化合作模式进一步提升该系列在中国市场的表现。根据协议,Nexon 子公司 Neople 将主导端游及手游的核心开发,腾讯游戏则针对中国玩家偏好提供定制化内容优化,这一策略被视为应对市场变化的关键举措。
作为全球最赚钱的游戏 IP 之一,DNF 在中国市场近年增速放缓。2024 年端游流水同比下降 18%,手游留存率未达预期。此次合作旨在通过强化本地化内容激活核心用户,吸引年轻群体。腾讯将在文化适配、社交玩法、技术优化及电竞赛事等领域提供支持,例如结合敦煌文化开发新副本,嵌入微信 / QQ 生态功能,利用腾讯云提升服务器稳定性,并联合举办职业联赛。
合作采用 “双轨制” 开发模式:Neople 负责底层玩法迭代如新职业设计,腾讯团队专注表层体验优化如界面设计。尽管合作前景被看好,Neople 内部仍存在担忧,部分开发者认为过度依赖腾讯可能影响创作独立性。Nexon 对此回应将维持 IP 主导权,并追加 200 亿韩元开发预算,强调腾讯仅提供工具性支持。
行业分析师指出,此次合作反映全球化 IP 开发新趋势:分工精细化、数据驱动创作及风险共担。然而,DNF 复兴仍面临多重挑战,包括玩法同质化、用户分层运营及文化融合度等问题。如何在保留经典横版格斗特色的同时融入开放世界探索,平衡端游老玩家与手游新用户需求,成为合作成败的关键。
当韩国开发团队的技术底蕴与中国运营方的市场洞察力结合,DNF 的 “超本地化” 实验或为全球 IP 开发提供新范式。但正如《最终幻想 14》制作人吉田直树所言,IP 复兴需让玩家感受到 “世界还活着”。未来,Nexon 与腾讯能否用持续创新证明 “1+1>2”,将决定 DNF 能否从情怀回忆转型为现象级 IP。