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怪物猎人荒野共通新要素介绍 和前作相比有哪些改动

来源:18183整合

责任编辑:橘子汽水

发布时间:2024-11-04 14:45:20

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怪物猎人荒野共通新要素有伤口系统、相杀系统、角力系统、骑乘攻击、奇袭攻击。伤口系统是本作新增的最重要的要素之一,针对这个伤口系统,每种武器也有对应的新招式,发动方法为按住L2进入集中模式下,按R1发动。

怪物猎人荒野共通新要素介绍 和前作相比有哪些改动

怪物猎人荒野共通新要素介绍:

1、伤口系统

本作新增的最重要的要素之一,便是怪物的伤口系统,通过不断的累积攻击或者一些特殊的攻击动作,怪物的身上便会出现,攻击怪物的伤口部位会有更高的伤害,针对这个伤口系统,每种武器也有对应的新招式,发动方法为:按住L2进入集中模式下,按R1发动

2、相杀系统

部分武器的一些招式可以和怪物发生相杀攻击,能造成怪物倒地并追击

3、角力系统

可以防御的武器在精准防御时可能进入角力,此时连按▲进行拼刀,成功后可造成怪物倒地。

怪物猎人荒野共通新要素介绍 和前作相比有哪些改动

4、骑乘攻击

相对于怪猎世界有部分更改

⭕是轻攻击,可在忍耐的时候使用,但伤害很低,基本为1,▲是重攻击,伤害较高,可造成伤口

R1武器攻击,武器攻击能够造成伤口,并且用R1攻击已经出现伤口的部位会演变为骑乘终结攻击,想直接下来是按◻

5、奇袭攻击

在怪物未发现的状态下按⭕

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