小小军团合战三国手游中步兵和矛兵都是两个近战兵种,很多小伙伴都不知道他们的区别,接下来就和18183小编一起来看看吧。
先来看下最基础2种种:步兵、矛兵。
1级状态下:步兵与矛兵的区别就在于血量、攻击、防御、接敌数上。步兵血量差不对是矛兵的2倍、但攻击和防御都稍逊矛兵,接敌数步兵2,矛兵1。
因为接敌数的不同,步兵适合肉搏,也能稍微抗一下。而矛兵则适合输出+切后。
这只是最基础的步兵和矛兵,我们再来介绍下衍生兵种。
车下虎士、精锐矛兵。差不多可以理解是增强版的步兵、矛兵。车下虎士可以增加武将耐操性。精锐矛兵则属增加武将对目标的技能伤害。
简单理解就是一个偏向肉,一个偏向输出。
虎卫军、大戟士。虎卫军头戴黄巾,一副视死如归的样子,事实也是如此,技能附带效果,死了降低击杀者25%的攻击力,持续30秒,还可叠加,拖人下水。而大戟士,则改变了攻击类型和护甲类型,穿刺、锁甲,移速120,每个小兵还可以提升武将暴击值,突后排的好选择,但是本身比较脆,外加当前武将一般闪避都不差,想靠平A来输出太难了。
陷阵营、突陈兵。陷阵营算是步兵中的一个另类,穿刺攻击、锁甲,接敌1,移速120,特性是对目标的第一次攻击造成相当于士兵当前血量12%的额外伤害。适合无伤切后排,功能和大戟士有点儿类似,但是比大戟士强多了。而突陈兵开场30秒无视防御的特性,特别适合来刚正面。
总体来说步兵属性比较平均,能抗能打型,武将中也要不少厉害的。车下虎士适合对抗范围性伤害;虎卫军适合对付单体伤害强力的;陷阵营阻敌数只有1,但是初始伤害强,适合步兵输出类武将。
而矛兵适合对付骑兵和盾兵,阻敌数只有1。精锐矛兵会给敌人加个易伤BUFF(承受技能伤害+50%)。大戟士加强武将暴击,穿刺攻击锁甲,适合突后排;突陈兵开场30秒无视防御,可以用来切盾。
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