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元气骑士精灵技能详解 元气骑士精灵技能使用技巧
来源:18183 作者:宇宙 时间:2022-03-29
元气骑士精灵有三个技能,一技能是专注射击,精灵蹲在原地,瞄准敌人,脚下会生成一条藤蔓,藤蔓可以抵消一次伤害;二技能是箭雨,释放一阵箭雨并对范围内敌人造成伤害,箭雨数量为16,每支箭雨造成5点伤害;三级能是守护精灵,召唤一只小精灵为你作战。
元气骑士精灵有三个技能,一技能是专注射击,精灵蹲在原地,瞄准敌人,脚下会生成一条藤蔓,藤蔓可以抵消一次伤害;二技能是箭雨,释放一阵箭雨并对范围内敌人造成伤害,箭雨数量为16,每支箭雨造成5点伤害;三级能是守护精灵,召唤一只小精灵为你作战。
元气骑士精灵技能详解
一技能分析:
专注射击:精灵蹲在原地,瞄准敌人,满级时脚下会生成一条藤蔓,藤蔓可以抵消一次伤害,技能期间每击杀一个敌人就会加3能量并刷新一条新的藤蔓。
这个技能机制比较复杂,首先我们得明确,这个技能不管CD有没有冷却完毕都是可以触发的,都享受击杀敌人后获得的增益(未冷却好时释放不会有藤蔓生成与魔法箭),但技能冷却好时释放会立即生成藤蔓并可以发射一条初始伤害为12且可以击退敌人的魔法箭,魔法箭最高伤害随游戏关卡而提升。
技能期间可以移动摇杆拉长视野,不移动技能就会自动瞄准敌人,如果你站在敌人视野之外且普通攻击可以打到敌人,以上两种方法都可以使你击中敌人。CD冷却好时释放技能,只要你按下普攻键魔法箭就会发射出去,魔法箭伤害受元素暴击加倍与激光加粗影响。
导师强化后,该技能魔法箭爆炸范围增加、伤害增加。这个技能本身很强,反复的刷新藤蔓让自己有了很强的自保能力,联机模式中有队友的保护输出就更高。不过这个技能很吃武器的输出,建议在游戏开始前锻造清场能力比较强的武器。
二技能分析:
箭雨:释放一阵箭雨并对范围内敌人造成伤害,技能可蓄力,蓄满后箭雨数量为16,每支箭雨造成5点伤害,散弹子弹增加天赋可使箭矢数量加8,导师强化后箭矢数量加8,这样一来,蓄满后就是32支箭矢了。
另外,箭雨的范围并不大,再加上许多敌人都会移动,所以叠加后的AOE伤害是非常高的,而且释放完技能后场上的箱子大多都被清理完了,精灵就会有更空旷的输出空间。
不过这个技能的CD长达7秒,精灵要应对的空窗期是很长的,对玩家自身的走位要求较高。箭雨也受激光加粗天赋影响,携带后就会有更好的输出效果。
三级能分析:
守护精灵:召唤一只小精灵为你作战,总共三只小精灵,无血无盾,召唤顺序为红精灵,绿精灵,蓝精灵。使用技能后,召唤的精灵会替换原来的精灵,三个精灵各有各的出场效果与攻击手段,接下来我们逐个分析。
红精灵:出场后天降火球并出现一片燃烧区域,每次燃烧造成3点伤害。红精灵的攻击手段为丢火球,攻击间隔为3秒,每个火球伤害为6,击中敌人有概率灼烧,每次灼烧伤害为3。红精灵很明显是一个输出精灵,大家可以看下面这张GIF,出场效果的灼烧期间,红精灵共可打出100左右点伤害。虽然敌人不会站着给你当靶子用,但光红精灵个人的伤害就已经很高了,该精灵导师强化后伤害变为8。
绿精灵:出场后释放一个伤害为8的冲击波,并消除范围内弹幕,效果类似精灵雕像。攻击手段为发射可追踪的弓箭,伤害为6,可暴击,攻击间隔除去蓄力为3秒。绿精灵的输出能力并不强,主要作用在于出场效果,只要切换到位就可以躲去很多致命弹幕,很多危险情况下可以化险为夷。该技能导师强化后伤害变为8,冲击波伤害变为10。
蓝精灵:出场后恢复自己与队友1点生命值,5点蓝量,为友方NPC回复5点生命值,攻击手段为给队友回复2点护甲5点蓝量,攻击间隔为6秒。
受药水恢复能力加强天赋加持时,出场效果变为恢复3点生命值,15点蓝量,为友方NPC恢复11点生命值,攻击手段加强为恢复1点生命值,3点护甲,10点蓝量。
注意!蓝精灵只会在你护盾和蓝量都没有满时才会为你恢复。导师强化后该精灵出场恢复2点生命值,10点蓝量,攻击时为玩家恢复3护盾,7蓝量,为随从恢复10血量,与药水恢复能力加强天赋叠加时效果非常之巨大。
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