沙盒游戏意味着大地图,多种资源,无限玩法,自由,而原神主打的大世界是否属于沙盒游戏的范畴呢?这款游戏试玩下来有什么值得推荐的地方呢?接下来小编就给大家简单的介绍一下二测至今的一些问题,以及原神的优缺点分析,一起来看看吧!
举个例子:我玩塞尔达的时候喜欢到处跑,想去哪就去哪,但是到原神这里,想去的神庙(原神中的神庙就类似小副本)有等级限制,(平均等级不到不给进)导致我完全没有心思去探索。
因为里面的怪我根本打不过,也是我被劝退的原因,完全不自由,(要是所有的神庙都有自动同步等级的改变就好了,而不是每个圣庙有着不同的门槛)
还有一点就是和塞尔达太相似了,(连怪物类型都有很多类似的,比如各种元素的魔法师)很难脱离塞尔达去评判这款游戏。
以上就是小编试玩原神之后的直观感受啦,不知道其他参与了二测的小伙伴觉得如何呢?