原神中艾尔海森的命座抽取建议是抽0命或6命。0命的艾尔海森的输出机制较为完整,其命座更多是提高输出伤害,若想进一步提高其输出伤害,1-5命的提升并不是很大,6命则是改变输出手法同时大幅提升伤害。
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艾尔海森命座抽取推荐:
抽取推荐:小编建议艾尔海森要么0命要么6命,0命的艾尔海森的输出机制较为完整,其命座更多是提高输出伤害,若想进一步提高其输出伤害,1-5命的提升并不是很大,6命则是改变输出手法同时大幅提升伤害。
1命
描述:E协同攻击命中敌人时,将使E的冷却时间减少1.2秒,每1s至多触发一次。
评价:虽然没有直接提升伤害,但是优点是减少E的冷却,能够使原本18秒的E技能降到12秒左右,使得E技能和重击产生琢光镜的冷却对齐,进一步优化输出手法。
2命
描述:艾尔海森产生琢光镜时,每1枚产生的琢光镜将使元素精通提升50点,持续8s,最多叠加4层,每层独立计算持续时间,琢光镜数量达到上限时依然能触发该效果。
评价:能够通过提升元素精通来提升直接伤害和反应伤害,需要注意元素精通的加成时间比琢光镜持续时间要长,覆盖率会更高。
3命
描述:E的技能等级提高3级
评价:常规技能命座,如果打激化或绽放反应,因为这些反应带来的伤害提升只和角色等级与精通有关,和技能等级无关,所以相应的技能升级带来的提升并不大。
4命
描述:放Q时会依据通过本次施放消耗与产生的琢光镜数量,产生如下效果:每消耗1枚琢光镜,使队伍中附近的其他角色元素精通提升30点,持续15s。每产生1枚琢光镜,使艾尔海森获得10%草元素伤害加成,持续15s。
评价:放大消耗琢光镜带来团队辅助能力,放大产生琢光镜提升自身草伤,需要根据配队情况来选择合适的输出手法,最多提供150精通或者30%的草伤,相对而言性价比也比较一般。
5命
描述:Q的技能等级提高3级
评价:常规技能命座,如果打激化或绽放反应,因为这些反应带来的伤害提升只和角色等级与精通有关,和技能等级无关,所以相应的技能升级带来的提升并不大。
6命
描述:Q施放完成2秒后,将无视消耗琢光镜的个数,固定产生3枚琢光镜。产生琢光镜时,若琢光镜数量已达到上限,艾尔海森的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%,持续6s。该效果在持续期间重复触发时,剩余持续时间将增加6秒。
评价:真正质变的命座,一方面使得艾尔海森不用纠结大招的释放时机,完全可以消耗琢光镜打出更高伤害的大招,然后又能够生成3个继续站场输出,同时配合E或重击触发上限后的加成,进一步提升伤害能力,需要注意的是满命的输出手法会和0命较为不同。