原神钟离技能加点顺序推荐战技>大招>普攻,技能的核心机制在于其战技的护盾,所以优先升级。同时战技附带全元素减抗效果,对队伍的输出和生存能力都有明显的提升,他的天赋是提高护盾上限。
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原神钟离技能加点顺序介绍:
一、技能加点顺序:
战技>大招>普攻
天赋推荐加点(A-E-Q):1-9/10-8
二、技能介绍:
(1)普通攻击:
不玩武神流钟离不用点,武神流钟离一般靠普攻输出,重击用处不大
(2)元素战技:
E技能一般是长按,长按后创造新的岩脊(就是一根立在场上的柱子),如果有一命可以同时存在两根,可以与其他的岩创造物共鸣,提供高额护盾,护盾量取决于钟离的生命值上限,在护盾庇护下的角色附近的敌人的全元素抗性和物抗会降低20%(减抗范围大概是长按E造成伤害的范围)
短按E冷却时间为4s,长按E冷却时间为12s,护盾持续时间为20s
(3)元素爆发:
除了boss之外,其他敌人都可以被石化,石化时间持续3.1s,冷却时间为12s,需要40点元素能量
(4)固有天赋一:
钟离的盾本来就很厚了,这个天赋是提高护盾上限的,这个天赋是有内置CD的,可以通过测试得出,具体CD是多少也不好计算,但是内置CD时间挺短的
(5)固有天赋二:
根据生命值上限提升普攻、重击、下落攻击、E技能和大招伤害,所以无论是武神流钟离还是副C或者辅助都是带生命沙
(6)固有天赋三:
省矿石了,但好像玩的久了矿石也攒了好几千了吧