原神闲云技能中最出色的就是大招技能,元素爆发会造成一次范围风元素伤害,回复全队生命值,有这个buff的时候,提升当前场上角色的跳跃高度,还可以增加队友伤害,几乎包含所有风元素辅助的优点。
原神闲云技能介绍:
一、天赋技能介绍
元素战技:朝起鹤云
1、释放E进入[鹤云幻化状态]施展(步天梯]在幻化状态下,最多再放两次步天梯处于[鹤云幻化状态],进行普攻,下坠时,释放闲云冲击波·化形为清风云鹤,对附近的敌人俯冲攻击,造成风伤,视为下坠攻击伤害(步天梯],可以在空中释放。
2、在地面释放时,移动距离大幅提升只能在地面放第一次E,不能在空中启动斜上方飞,会对路径上的敌人造成伤害在一次[鹤云幻化状态]中,最多通过(步天梯]对同一名敌人造成一次伤害。
3、在一次[鹤云幻化状态]中,释放[步天梯]的次数越多,冲击波范围越大实战三次(步天梯],会释放最强的冲击波,叫做[天威压众]若短时间内没有释放(步天梯],[鹤云幻化状态]将结束并进入冷却,如果没有释放冲击波,冷却时间减少3秒。
元素爆发:
造成一次范围风元素伤害,回复全队生命值,召唤一个[竹星]机关持续跟随场上角色,间接性为全队所有角色回血初始拥有八层[仙力助推],有这个buff的时候,提升当前场上角色的跳跃高度
完成下坠攻击时,[竹星]完成助推,消耗一次层数,造成一次风元素范围伤害。最出色的就是大招技能,可以增加队友伤害,几乎包含所有风元素辅助的优点。
天赋一:天威压众会生成风涡,吸引附近敌人持续时间未知
天赋二:大招拥有[助推]时,附近的当前场上角色的下落攻击造成的伤害提升,提升值相当于闲云攻击力的170%,最多提升8500,一次下落攻击的伤害中,只会对一名敌人造成上述的伤害提升效果,每个角色,每0.4秒最多触发一次。
二、技能机制介绍
1、从技能和机制总体来看,闲云闲云是个风属性大辅,技能持续回血且提升元素战技倍率,整体强度不错。
2、定位偏向于辅助,如果是低命的话输出能力稍微欠佳,用来主c话可能需要满命。
3、闲云的角色定位是风系奶辅,主要适合以下落攻击为输出方式的角色。目前,只有魈比较契合闲云,但并不保证后续会有新角色出现。