云顶之弈6月23日1:00-12:00开始全区停机维护,6月23日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛,本次更新上线了12.12版本,那么接下来小编给大家介绍一下12.12版本改动情况吧。
云顶之弈6月23日更新公告
12.12版本要闻概况
一、羁绊改动
【格斗家】额外生命:200/350/500/800 >>> 200/325/450/700
【护卫】护盾:35/50/65% >>> 30/45/65%
【换形师】额外生命:50/100/150% >>> 45/90/135%
【龙神】额外生命:750 >>> 700
【幻镜龙】黎明回血:50/75/75*2/150*2 >>> 40/70/70*2/125*2
【刺客】暴击伤害:20/40/60% >>> 15/30/50%
【传奇半神】AP获取:40%>>> 50%
【炮手】伤害百分比:150/175/225/275% >>> 150/200/250/300%
【怒翼龙】攻速:50/150/250% >>> 60/125/225%,吸血:30/50/80% >>> 30/50/70%
【迅捷射手】每格攻速:12/25/40% >>> 10/20/40%
【金鳞龙】装备:1/2/3/5>>> 1/2/4/5
德莱文战斧10>>> 8G
投机者之刃5%>>>6%概率
无用大宝石存活2单位/G>>> 3单位/G
【星界龙】法强:5/30/60>>> 5/30/70
【屠龙勇士】额外伤害:25/50/80%>>> 20/50/80%
【狂刃战士】额外伤害:120/200/300% >>> 120/200/350%
二、棋子改动
1、一阶卡改动
1阶卡的最强赌狗阵容护卫EZ遭到了巨大的削弱,环境下降但依旧强势的龙拳瑟提遭到了削弱。
2、二阶卡改动
2阶卡改动不大,简单了解一下即可。
3、三阶卡改动
奥拉夫、皎月遭到了较大的削弱、法师瑞兹也砍了一刀
盲僧这波算是小削,冰鸟加强应该是想要半神回归,
狗熊巨幅增强,塞拉斯机制改变,但是技能还是被削了。
4、四阶卡改动
迭嘉和冒险刀霞双C都被小削。
5、五阶卡改动
龙女现在三星可以全秒了,亚索和佐伊小削。
三、游戏机制更新
星界龙纹章回归,现在可以用它追三星五费了。
四、海克斯改动
飞升削弱、星界之心加强,
卓尔不群削弱了前期,但是较大的增强了后期,
卢登的回声全面削弱,冥想法师遭到了削弱,复苏之风也遭到了削弱。
炮手的海克斯较大的加强,怒翼的海克斯削弱,很适合狗熊的尊者海克斯也较大的加强,两星成双较大加强基本可以说是连胜答案海克斯。
彩色海克斯改动不大。
五、装备改动
死亡之刃被大削,对赌狗阵容来说影响很大。
BUG修复
【赛芬】的技能说明文本已更新,来修复关于他成长性和代称的措辞
【敖兴】的技能说明文本已更新,来反映他只是“削减”敌人的当前法力值而非“汲取”法力值 (他不会从这个效果中获得法力值)
【亚托克斯】在施放技能时,他的武器不再消失了。
在【风暴龙】羁绊取消激活后,【风暴之眼】不再提供闪电打击后的额外法术强度了
【艾达丝】现在会在【护盾&治疗效果】图表中记入她的护盾值了
【星界龙】弈子们现在仍然会不断出现在【星界龙商店】中,只要你仍然还有未到3星的【星界龙】弈子 (不包括【奥瑞利安 · 索尔】)
【星界龙商店】的计数会在这个羁绊解除激活后仍然存留
【星界龙】进行了程序代码调整,来更好地基于已登场的【(3) 星界龙】来判定法球的价值 (这是为了防止当玩家拿到【星界龙之心】或【星界龙之魂】时可能触发的一些BUG)。
【(6) 星界龙】和【(9) 星界龙】现在应该会使用正确的图标颜色了
光明版【基克的先驱】现在会如预期一样提供10%全能吸血而非0.1%全能吸血
修复了【妮蔻】的牵引一致性。【妮蔻】将总会假扮成她已牵引的那个目标,而非有时假扮成另一个附近的目标。
重新措辞了【幻镜龙】【雷霆过载】的说明文本,来阐明它造成的伤害是基于【幻镜龙】们的百分比最大生命值,而非敌方目标的百分比最大生命值
【法师】们在额外施法期间不再获得法力值,而是拥有和他们的标准施法时间一致的法力锁
更新了【娜美】和【奇亚娜】的命中框体,以便更准确地选到她们和给她们装备
【努努和威朗普】不再【吞噬】并击杀那些拥有伤害免疫效果(如【中娅悖论】或【钻石之手】)的弈子了。他们将仍然会尝试【吞噬】这类弈子,但现在会将其吐出来了
修复了一个问题,该问题曾导致:【大哥罩我 II】在阶段2-1的出现频率超过了预期值
【远古档案 I】和【诅咒冠冕】的图标现在会出现了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奇亚娜】有时会双重施法
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【库奇】在发射【大家伙】后会无法进行攻击。虽然很确定它已被修复,但【云顶之弈】团队仍将保持密切关注
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【妮蔻】会将她假扮的那名友军的法术强度加到她自己身上,而非只是单纯地复制该友军的法术强度
修复了一个问题,该问题曾导致:在【塞拉斯】和【瑟庄妮】携带了【疾射火炮】时将无法施放技能
【瑞兹】现在将在他的主要目标阵亡或进入不可被选取状态(通过【夜之锋刃】的潜行和【中娅悖论】的凝滞等效果)时,将可靠地更换目标了。
【娜美】现在会正确地将生命值百分比最低的友军(而非绝对生命值最低的友军)作为她的治疗目标
【赫卡里姆】现在会在施放技能前转头面向他的战斗目标。这会防止出现【赫卡里姆】满怒开始战斗然后对着一个奇怪的方向施放技能的情况
【布隆】的基础暴击伤害现在是130%而非150%
修复了一个问题,该问题曾导致:【妮蔻】在某些场景下会获得来自【无尽之刃】的双倍收益
【古代档案】战利品法球的颜色现在是金色而非蓝色
【窃贼帮派 I】战利品法球的颜色现在是蓝色而非金色
【打捞桶】战利品法球的颜色现在是白色而非金色
【女妖之爪】BUG:
【沃利贝尔】 - 技能伤害现在会正确地被【女妖之爪】所格挡
【赛芬】 - 【女妖之爪】现在会正确地格挡他的击飞
【纳尔】 - 技能的晕眩效果现在会正确地被【女妖之爪】所格挡
【斯维因】 - 火球现在会正确地被【女妖之爪】所格挡
【俄洛伊】 - 如果她的技能被【女妖之爪】所格挡,将不再提供双抗窃取了
【巴德】 - 如果他的技能因【女妖之爪】而没有影响到任何敌方弈子,将不再生成一个音符了
【诺姆希】 - 技能现在会正确地被【女妖之爪】所格挡
【努努和威朗普】 - 技能在被【女妖之爪】格挡时,如果条件符合,仍然会提供伤害增幅
【赛娜】 - 来自技能的魔法和物理伤害都会正确地朝着【女妖之爪】的伤害上限进行堆叠
【莉莉娅】 - 来自中心区域的额外伤害和群体伤害都会正确地朝着【女妖之爪】的伤害上限进行堆叠
【双人作战】:【永恒保护】强化符文将不再牺牲你搭档的雕像来拯救你的弈子了
【双人作战】:如果你和你的搭档都有【忏悔】强化符文时,如果一名敌对弈子导致它触发,那么你们都可以各自触发该缴械效果,而非仅触发一次
【双人作战】:【冰霜之心】的攻速减缓光环将不再在增援后有时施加给搭档的弈子了
【狂暴模式】:【巴德】的说明文本现在会正确标明【音符】在【狂暴模式】中按双倍计算