英雄联盟手游在即将到来的3.0版本增加了元素龙的新设定,整体和端游保持类似,出现的水龙、火龙、土龙、风龙都有不同的地形影响机制,会为峡谷创造新的地形,创造更多变数。
英雄联盟手游元素龙魂效果一览
1.首先,元素龙是在游戏开始前确定的。总共有四种不同元素的龙,分别为水龙、火龙、土龙、风龙,后续游戏中出现的元素龙也会是和一开始确定的元素龙同一属性,地形的变动同样和元素龙属性相关。
2.比如风龙,会将小路变成风道,增加游戏在地形上的移动速度;火龙则会炸碎壁垒,烧掉一部分草丛,土龙增加野区中的墙壁数量,会生成新的墙壁制造更多视野盲区,水龙会在地图上生成更多草丛,各种果实也会在新的位置生成。
3.接着是元素龙的增益效果。和以往相同的是每成功击杀一条元素龙就会获得相应属性的增益buff,成功击杀三条后则会额外得到"龙魂"增益buff。
3.不同属性的元素龙,产生的"龙魂"增益buff不一样。火龙主攻,火龙魂会附带一个一定范围内的被动伤害;土龙主守,土龙魂会加盾;风龙则主速度,会在使用大招的时候附上一个爆发移速;最后水龙主治疗,在英雄受到攻击造成伤害时给自己治疗。
4.多了龙魂增益和地形变动的游戏设置,给手游版本增加了不少的可玩性,战术也会更加层出不穷。