英雄联盟手游元素峡谷第二轮测试将于北京时间4月29日上午10点到5月9日23点59分在全球范围进行,第二轮测试削弱了龙魂和远古巨龙的加成属性但这不代表最终上线时的元素峡谷品质和体验。
英雄联盟手游元素峡谷新模式第二轮测试即将开启
此前,于4月1日~4月14日在全球范围进行了元素峡谷的限时测试,在测试过程中,官方持续收集各位召唤师的反馈,其中有正面的肯定:譬如大家纷纷表达对元素峡谷的喜爱、肯定了该模式对端游的还原,当然也有大家对当前测试版本元素峡谷的不满和吐槽:部分用户觉得节奏太慢了,基本打不到龙魂或者远古龙等等。
在经过多方团队讨论后,官方将于北京时间4月29日上午10点~5月9日23点59分在全球范围进行第二轮元素峡谷的限时测试,这次会针对第一次测试的反馈做一些调整,调整内容如下:
1、小龙仍然是5分钟开始刷新,复活时间为5分钟。
2、注意:第1条小龙被击杀后就会切换地形,第1条小龙的属性和地形属性不一样;例如第一条小龙是火龙,击杀后地形一定不会切换为火龙的地形。
3、切换地形后,会刷新和地形属性一致的小龙。
4、任意一方累计击杀2条小龙后就可以获得龙魂,龙魂属性和地形属性保持一致。
5、龙魂产生之后,小龙坑不再刷新小龙,只会一直刷远古龙,远古龙的刷新间隔也为5分钟。