在之前的影之刃版本当中,很多的玩家都在抱怨职业之间的不平衡,承然这个问题是存在的,职业的强弱随着版本的更新总会发现一些变化。那么觉得自己玩的职业比较弱势的玩家今天有福音了,新版本的开放将会带来一些职业技能的变化,下面我们就去看一下哪些技能得到了变化呢,赶紧去看看吧。
职业技能调整
-魂系
修复了飞杀破甲杀意强化无效的BUG
-炽刃
修复炽刃大招的最后几刀不是大招判定的BUG(最后两道波依然不是大招判定)
增加了雨杀系的攻击判定范围
斩坠杀、脉坠杀伤害破甲上调100%
斩坠杀增加霸体效果并且去除收招硬直
雨杀系列破甲上调50%
轻羽杀增加霸体效果
气刃波、利刃波、巨刃波伤害破甲上调50%
瞬杀.霸伤害破甲上调50%
瞬杀蕴可空中释放
殇系
-殇系的防御重新设计:防御将生成5根剑气,剑气被打掉将获取怒气,5根剑气的获取量依次为怒气最大值(火10内力效果影响前)的5%,5%,10%,10%,20%
-轻羽
一剑无名重新设计
-无锋
黑洞护体现在可以正确的降对手吸到身边
黑龙绞杀的攻击频率下调
-瞳媚
电锯陷阱和爆弹陷阱修改为释放后可以立即生效
散射电球的发射位置略微往后调了一点
修复了防御动作硬直过长的BUG
-死光
进阶1系列的伤害破甲上调了50%并且重新调整了伤害分配
光之葬增加了出招时霸体
浮游激光杀意强化后的发射位置凑紧密了一点
略微调整了突袭激光的发射角度
转轮激光的伤害破甲上调100%,杀意强化增加无视护甲效果
急退.爆伤害破甲上调50%,杀意强化效果增加破甲翻倍
急退.罚的激光发射数量由5次上调为7次
轨道炮和光子炮的出招准备时间缩短
-荆棘
修复了地刺陷阱和黑洞系列技能攻击频率异常的BUG