大家好,我是国服最强达摩祖师爷柱子!
目前微信区84星。下面有幸与大家分享一下我的侵略型节奏打野达摩的打法心得,希望能帮助大家有所提升。
达摩是个多功能型英雄,前中期的野区之王,有团控有群伤,因为被动及成长属性的存在,自身在没有什么防御装的状态下依然很肉,是大家单双排上分的理想选择。
【铭文】
首先铭文带百穿,狩猎、鹰眼、异变
铭文配合达摩技能破甲,可以让本身加成并不算太高的2技能及大招伤害爆炸,在面对中后期的C位,打出无视防御的真实伤害效果。
【达摩被动:】
每次释放技能会增加自身护甲80 ,最多可以叠加3层,就是80×3=240护甲,如果技能成功击中目标。下两次平A将会造成额外伤害并回复110点生命值,随着等级增长!
技能解析:
被动是达摩输出装依然很肉的关键,所以打野的过程中技能+2次平A是固定的。
【一技能:】
达摩往前冲刺挥出强力冲拳
对路径上的敌人或单位造成200+100%物理伤害加成并击飞敌人。
技能解析:
达摩的一技能可以穿越绝大部分墙体,是达摩在野区纵横的关键
击飞到落地之前可以平A一次再续接控制技能。也可利用一技能靠近敌人大招开团。
【二技能:】
快速朝前方打出五拳,打的时候要跟着喊少女萌萌拳打出气势!每一拳造成75+33%物理伤害加成,每一拳会减少对面20点护甲,最多叠加5层,随着技能加点增加而增加破甲效果。
技能解析:
2技能的破甲效果是达摩面对敌方非坦克位的恐怖之处
2技能+铭文百穿+黑切,足足500破甲,面对后期基本350-450护甲的输出位,基本上打出来的就是无视护甲的真实伤害。
【大招:】
达摩挥出致命一拳,可击退敌人并造成击飞,被击飞的敌人如果在飞行过程中触碰到了地形边缘墙体将会再次受到物理伤害并眩晕两秒,成功眩晕对面可触发第二段技能释放,造成100+40%物理伤害并额外增加目标已损失生命值16%的伤害。
技能解析:
大招是达摩的核心点,范围技能可命中多个敌人,控制效果极强。
大招的斩杀效果比召唤师技能斩杀还要高出2%,收割利器。
大招可在1技能的飞行途中施放,隐蔽性较强,更容易命中多个敌人。
【技能加点:】主二副一,有大点大。
【出装顺序:】
小的紫色打野刀→抵抗之靴→(对面强控不多:)影忍之足,否则抵抗之靴→暗影战斧→破军→合成大打野刀→冰痕之握,最后一件可以根据对方阵容以及C位发育情况选择:魔女斗篷、不祥征兆,或者反伤刺甲!
(不要觉得出暗黑战斧 破军 觉得达摩很脆,达摩打团方式就是从后切入秒掉对方输出位,面对对面坦克,技能之后平A的回血已经会让对方很头疼了。然后平时尽量多带线,吃对方野区,蹲对方野区,达摩单挑基本是前3的英雄)
接下来是跟大家讲解一下开局阶段,有三种开局方式。
第一种:反蓝。
叫上射手和辅助,28秒左右去对面蓝,尽量让他们不要吃到野怪经验,刷完他们蓝野区三个野怪,正常是两级半或者三级。然后再去吃掉我方红野区三个野怪,基本到达四级半的样子,这个时候可以选择在中路或者下路蹲一波,此时顺利发育的达摩小规模团战是无敌的。
四级把对面踢墙上基本是一套秒掉,顺利杀掉人或者把对面打残,他要回家的时候,可以给队友发个信号,集合打暴君。一定要留着惩击,1100血左右惩击,顺利拿下暴君之后,有暴君的经验加成,队友全部基本全部四级,咱们是五级半-六级。
而对面可能有些人还没有四级,此时他们的第二波BUFF已经刷新,我们可以选择去反蓝或者反红,对面如果敢来守这个BUFF,由于等级和经验的差距,他们肯定是打不过我们的,达摩在野区的灵活性以及控制能力相信大家是有目共睹的!
第二种:蹲蓝
选人阶段如果能够充分沟通的话,叫上单辅助以及射手四个人蹲在你蓝野区,然后我们出去上路的草丛附近探视野,如果他们来反的话在23秒左右就会碰面,这个时候不要直接往蓝这里跑,这样对面会提高警惕知道我们在反蹲。
我们可以直接用一技能直接往中路方向走,他们会以为你会去他们的蓝,然后他们打野射手辅助的正常选择就是打我们的蓝,你再回头配合队友把他们包围!
这样的套路能成功的话至少能杀掉对面一到两个。杀完以后直接去反对面红BUFF野区,刷完以后返回我们蓝野区,蓝野区刷完接近五级!然后这个时候可以选择去上路抓一波,上路射手和辅助这个时间点因为1级我们蹲蓝的原因应该是没有召唤师技能的,上去能踢墙上顺利杀掉两个然后给队友发信号集合暴君,然后再反第二波BUFF,第二波小野怪。
第三种:开局反红
蹲在龙坑附近的这个小草丛,0:33秒过去,一技能打红BUFF。然后点补刀键打红BUFF,少于940血使用惩击抢掉BUFF升两级,这个时候可以选择再吃对面一个小野怪,或者情况不对的话就不吃,直接吃我们蓝野区三个野怪。
然后再吃下路一个野怪到达四级,四级以后可以蹲中路或者下路,杀完暴君接着反第二波野怪!
接下来给大家分享下中期打法,中期尽量少去中路参团
一则中路的地形并不利于达摩的技能发挥,二则达摩的要点是控制好对面野区,前中期选择在对面野区打架,多在野区蹲人。反完BUFF以后对面没看到你的情况下,就在草丛蹲,比如李白,花木兰,杨戬,赵云,韩信,露娜,曹操这种英雄基本都是一套可以带走。
野区的话四面八方都是墙,打到踢墙上以后还有第二段位移,和一技能的位移也容易帮助逃跑。
后期打法
后期不要频繁的无脑打架,比如带上路,线带过去以后可以吃对面野怪,BUFF。因为线过去了对面肯定要回来守的,吃完对面野区以后在野区草丛蹲对面过来守线的,蹲到脆皮以及战士基本也是一套带走。
单带牵制也不是盲目带线,如果中路有意要开团的话,咱们带好线以后,对面至少会有一个回来守你。这个时候咱们可以绕后配合队友开团,以多打少!
团战打赢以后有兵线就配合队友推塔,没兵线可以拿主宰,暴君,或者继续带好边路线,吃掉对面野区。
【达摩连招】
第一种:草丛蹲人,平A,大招踢墙上。平A,二技能锤个3到4下然后平A打断二技能然后一技能平A,最后大招第二段斩杀!之所以不打完二技能,是因为大招的眩晕时间并没有那么长,必须要接一技能的击飞控制,而在技能间隙穿插的平A可以有效的补足伤害。
第二种:对面与你有一段距离,然后咱们一技能调整自身位置并将对面击飞,一技能空中快到的时候就需滑动三技能,这样如果一技能命中的话三技能是必命中的,如果等一技能落地再开始滑动三技能的话,如果对面有英雄位移技能或闪现辉月的话大招可能会放空。大招命中之后平A接二技能3到4下接平A接大招斩杀即可。
以上两种方式一般针对敌方非坦克位,只要连招开始,对方就算有位移有闪现,在连环控制之下也根本来不及施放,毫无还手的余地。
第三种:跟对面肉站撸的时候,二技能锤完,然后两次平A,然后一技能两次平A,然后等二技能冷却快好的时候大招踢墙上然后两次平A,跟着前面的顺序锤他就对了!