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王者荣耀12.6抢先服更新 后羿重做亮相

来源:18183

责任编辑:18183

发布时间:2017-12-06 04:26:00

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亲爱的召唤师:

欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

【更新时间】2017年12月6日8:00~20:00(7:30关闭PVP)

【更新方式】停机更新

1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于12月6日7:30 关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。

【更新内容】

一、后羿重做上线

被动——惩戒射击

后羿的普通攻击命中敌人后增加自身攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普通攻击将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)

技能1——多重箭矢

后羿强化自身攻击,每次攻击造成物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。

技能2——落日余晖

后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。

技能3——灼日之矢

后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。

二、英雄调整

1. 钟无艳

1技能:突进距离:400 → 350

1技能:基础蓝耗:60 → 50

2技能:取消减速效果

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:外圈额外伤害:25% → 40%

3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

3技能:基础蓝耗:140 → 100

2. 鲁班七号

被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

1技能:取消晕眩效果

1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果

3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题

3. 百里玄策

被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击

被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害

1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)

1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)

2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)

4. 苏烈

基础生命:3369(+336*英雄等级) → 3436(+342*英雄等级)

1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

5. 东皇太一

东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)

6. 白起

修复白起被动成长无效的BUG

被动:减伤:8~15% → 5%~12%

7. 刘邦

1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 → 2秒

1技能:移除效果:开启1技能的加速效果

2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩

3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上

3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制

3技能:减伤效果:50% → 40%

3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒

8. 女娲

优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能

1技能:基础射程:900 → 800

1技能:技能飞行速度:800 → 700

1技能:技能宽度:200→ 175

1技能:CD:固定6秒 → 固定 7秒

2技能:释放范围:1200 → 1100

9. 项羽

项羽在游戏中后期的表现依然不能支撑他作为上路英雄在更多的对局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)与其他的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制以及地图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得一定优势后能够在中后期撑起队伍,为输出核心争取更多的输出空间;

2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)

三、装备调整

1. 贤者的庇护

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游戏进行到中后期之后,一次失误都可能直接被对面一波推掉水晶,贤者的庇护设计定位是在后期提供一定的容错率。然而当比赛已经进行到25分钟甚至更长之后,两边经济都已经完全溢出,无限复活大战并不是什么良好的体验。此次我们为贤者的庇护增加了复活次数上限,希望比赛时间不至于拖得过长。

增加限制:每局游戏最多只能触发两次复活,达到上限后这件装备的被动效果会失效。

2. 不死鸟之眼

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这件装备的设计定位是为拥有血量恢复能力的英雄提供更高的收益,但从目前的情况来看我们有一些高估了治疗加成属性的收益,此次我们优化了被动效果的机制,希望他能够提供足够的对抗强度。

唯一被动-血统:治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%

->唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。

3. 冷静之靴

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由于大量的装备均带有冷却缩减属性,以及铭文和蓝buff的影响,对某些英雄来说这项属性很容易超出40%的上限,造成属性的浪费,导致即便是最需要冷却缩减属性的英雄也往往不会选择冷静之靴。此次我们为冷静之靴增加了独一无二的冷却缩减上限加成效果,希望鞋类装备能够提供更多的差异化选择。

增加被动技能:

唯一被动:冷却缩减属性上限+5%

四、MVP评分优化

在原有的基础上,我们对MVP评分继续做出了一些细微的调整,以解决现存的一些问题:

1.由于虽败犹荣的勇者积分奖励算法依赖于当局玩家的MVP评分,而当前版本的同一局中玩家的MVP评分差距相比以前较小,导致虽败犹荣的勇者积分奖励降低。我们将通过调整MVP评分的参数来修复此问题,保证玩家的上分速度不受影响。

2.在大逆风局的情况下,由于所有人都难以获得较高的输出、击杀或助攻数据,导致故意送人头的玩家MVP相对偏高,给其他玩家造成了不良的体验,我们将继续加大对恶意游戏行为的打击,同时适当上调死亡次数在MVP评分中的扣分权重来规避该问题。

五、对局环境优化

1. 匹配准备界面优化

为了优化玩家的游戏体验,在新版本中我们将高分段五排车队的匹配准备界面进行了修改。

触发条件为:五排队伍,并且队伍中只要有一名玩家的段位为“最强王者”,排位匹配成功的准备界面就会变更为上图形式。玩家只能查看自己队伍,无法查看对方队伍的准备情况。

2. 实时言语检测系统上线

在这个版本中,我们上线了局内实时言语辱骂检测功能;玩家发言将会通过言语辱骂算法检测,并根据检测情况进行实时反馈;

六、英雄技能描述调整

当玩家希望了解某个英雄时,技能描述是最直接的途径,但这点在我们以前的工作中做的不是太好。

由于技能描述是由多个设计师分别撰写,导致了许多技能描述文案出现了风格不同的情况,加上频繁的使用了“短暂”“高额”等模糊的描述用词,使得玩家对于文案进行了全方面的吐槽,也引起了我们的重视。

七、英雄定位调整

随着版本的更替,在部分英雄上所体现出的职业特征逐渐有了变化,在此次版本更新中,我们及时刷新了部分英雄的职业定位,以期用更加准确的标签展示英雄的体验感受;

其中,我们希望:

战士更多强调的是正面的对抗能力(站撸),而在团控或者机动性上更为优秀的英雄应该归到坦克以及刺客职业中去;

对于大多数分路在游走位置上的英雄,我们会添加上辅助的标签,以标识他们与类似白起这样能够作为上路核心坦克的区别。

八、微赛事

1.面对面快速赛

增加了地图类型选择,希望带给玩家更好的游戏体验

2.自建比赛

玩家可以设置半点时间,让玩家时间安排的更加合理

九、训练营优化

1. 训练营界面优化

2. 新增教学与训练关卡

基础教学关卡新增了四个教学关卡,分别为:等级金钱教学、恢复技能教学、回城技能教学、防御塔教学。

等级金钱教学:对战中提升英雄等级和获得金钱

恢复技能教学:学习如何在战斗中回复生命值

回城技能教学:学习如何在战斗中正确使用回城技能

防御塔教学:学习如何在战斗中正确面对和摧毁敌方防御塔

十、英雄展示界面调整

英雄展示界面是玩家第一时间了解英雄的地方,在新版本中,我们对这里的信息做了分类与整合,分别为:英雄介绍、攻略技巧、皮肤特性。将原有的英雄攻略和大神排行统一归纳到“攻略技巧”中,同时添加英雄视频入口,方便玩家查找攻略。

在之前的版本中,玩家在查看高级皮肤时,右上部分只能看到皮肤特性相关信息,而不能看到英雄信息。随着本次的信息分类调整,玩家可以在查看高级皮肤的同时,点击右上的选项卡,切换到自己想看的内容。

十一、游戏攻略优化

1. 新增“英雄快速了解”

主要内容:

一分钟短视频,让召唤师快速了解英雄操作,可切换查看完整视频、单个技能、连招操作。同时,推荐对应英雄玩法技巧、连招、出装。

2. 新增“定制攻略”

主要内容:

1) 根据召唤师最近的英雄使用情况,尽量为召唤师们个性化推荐需要的英雄攻略。

2) 根据召唤师常玩英雄情况,为召唤师推荐适合自己的英雄(配合英雄标签+推荐理由)。

3. “英雄攻略”优化

1) 增加“英雄熟练度”奖励

召唤师在游戏内,某个英雄熟练度达到绿色熟练度及蓝色熟练度,可分别获得对应奖励:

Ø 达到绿色熟练度奖励:50铭文碎片

Ø 达到蓝色熟练度奖励:200铭文碎片

2)针对英雄攻略,我们新增了英雄四个维度(生存、攻击、难度、技能)数据包装及对比。针对英雄四个维度,分别增加了特点标签描述:

同时,可查看该英雄与同定位英雄四个维度平均数据对比,点击“查看同定位对比”切换:

十二、社交系统调整

1. 组队语音功能

更私密,更自由的聊天环境,一直是组队玩家们呼声最高的需求。在新版本中,我们将开放组队语音功能,在后续的组队游戏体验中,你们可以自由的选择语音频道,并随时进行切换。

现在,对于组队游戏的玩家而言你们将可以切换两个语音频道:

1.组队频道:仅和组队的朋友一起语音交流

2.全队频道(原来的语音频道):和全队队友一起语音交流(包括组队队友哦!)

英雄皮肤优化快报:

1、虞姬-加勒比小姐皮肤模型优化

2、英雄-李元芳模型优化

3、修复了皮肤仲夏夜之梦,地狱之眼、凤求凰、末日机甲(孙尚香)等在基地外回城时候,泉水落地特效消失的问题;

4、我们对典韦-黄金武士,扁鹊-救世之瞳、项羽-帝国元帅的游戏封面和海报做了优化调整

十三、高帧率模式

开放高帧率模式选项,可由玩家根据自身的情况进行选择

十四、美术调整

1. 王者峡谷美术调整:

Ø 添加插眼标记,用于5V5迷雾地图插眼位置指示

Ø 英雄出场仪式感美术优化

Ø 优化野怪巢穴美术表现

Ø 野区物件表面涂漆,强化野区红蓝差异感受

十五、深渊大乱斗调整

优化了深渊大乱斗血包的掉落轨迹

王者荣耀

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:安卓,苹果,pc

游戏特征:竞技,taptap

更新时间:2025-03-04

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