云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
数据网站Broadband Genie公布了一项关于云游戏付费制度的调查结果,结果显示74%的玩家更倾向通过支付订阅费的方式游玩云游戏,而不是谷歌Stadia购买游戏方案。
除此之外,只有20%的玩家更倾向于传统的购买模式,另有约5%的玩家希望采用租赁的方式游玩云游戏。
另外,Broadband Genie还调查了不看好云游戏的玩家认为的原因(多选),其中有75%的玩家认为云游戏会影响游戏的性能和画面,62%的玩家倾向于购买看得见摸得着的商品,46%的玩家则觉得云服务并不适合与自己喜欢的游戏类型,25%的玩家则质疑了云游戏的安全性,还有21%的玩家担心自己的控制器无法适配于移动设备。