战地指挥官编队功能即构建我们的卡组,编出一个好的部队就先赢了一半,战地指挥官编队有什么技巧,接下来就跟18183小编一起来看看吧!
一、高爆炸弹带三个。
高爆炸弹500点伤害,能炸死很多40费以内的单位,尤其是对方站位集中时能炸到多组单位,非常实用。
建议优先提升高爆炸弹的科技,可以先升至科技3,解锁增加范围的科技。
有核弹带核弹之类的大家都知道,就不多说了。(我没有,怨念)
二、注意平均费用。
编队右下角点详情可以看编队的平均费用。
游戏里每秒获得2.5费,每十秒获得25费和一张手牌,再加上初始25费和4张手牌。
用初中数学可知,一个池子里有水,问要有多无聊才能在有进水龙头和出水龙头,把池子灌满。
结论是:
手牌平均费用高于24费,出牌节奏会比较慢,按炉石的说法,属于慢速后期卡组,前期难打,容易被对方滚雪球。因为自己手牌高费单位多,整体质量高,拖到后期有优势。
平均费用低于21出牌节奏会比较快,即快攻前期卡组,前期能比对方多出卡牌,有可能前期就把对方打死,但拖到后期基本赢不了,空有费用没有手牌。
(炉石里快攻上分快,因为打的快,不管是输是赢)
费用在21~24之间的卡牌比较中庸,不怎么突出,也缺点少些。
三、前排、后排、炸弹、其他。
玩过即时战斗的游戏就知道,前排比后排能抗,后排比前排输出高,最理想的是自己的前排吸引火力,对方的后排先被打死。
很多时候自己的部队是打不到对方的后排的,这时候我们就需要炸弹了,不管是炸弹炸掉对方的前排还是直接炸死后排。
游戏里除了前后排和炸弹外,还有一些其他作用的卡牌,比如控制的电网、加血的医疗支援,打攻击的军旗等,这些算是小套路,可以自己摸索下怎么配合。
为了保证自己的部队良好发挥,有让对方不好发挥,前后排、炸弹、其他卡牌的数量还是要合理的分配一下。
个人喜好是带12个以上的前排,8个以上的后排,5个以上的炸弹,剩下的5个位置看具体情况在分配,这个可以自己摸索下。
综合考虑平均费用,前排、后排要高费的也有,低费的也有。
四、每种类型该用哪张卡?
如果你知道自己喜欢什么风格的卡,就可以升级他的科技,优先升级白色、蓝色的,性价比高。
推荐一些我喜欢的卡牌,军犬、破损坦克、喷火兵、燃烧弹、高爆炸弹、散弹枪、轻摩托、迫击炮、巨炮、生化车。
橙卡强烈推荐核弹、屠夫、犬王,这些卡很百搭,感觉大多数套路都可以用。
关于那些卡好用,其实是非常看个人喜好的,大多数卡牌都是特点不同。(也有一些确实废)
我跟屠鱼的编队就有很多不同的地方,但我们都进统帅了,虽然他统帅第一,我第六。(他那是运气好)
五、最后几句
不同的角度看游戏,有不同的理解,大多游戏都是。
比如房子流这样的套路,就不是我这里说的情况,房子也不知道是算前排还是后排。
最好研究编队的方法,就是跟实力接近的人打,然后看战斗回放,看自己赢在哪输在哪。
参考炉石,游戏里套路会有很多,自己的编队不一定能打赢所有的套路,只要能打赢大多数套路就可以~。
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